Le venin se répand, un pouvoir ancien se réveille, et les champions d’Azeroth se préparent à leur prochaine grande guerre.
World of Warcraft: Midnight Season 2 (la saison 2 de WoW Midnight) arrive avec le contenu compétitif du patch 12.1 : Curse of Ula’tek. Au programme : un nouveau raid à huit boss, une rotation Mythic+ entièrement renouvelée, une île dangereuse, des Gouffres supplémentaires, un nouveau type de boss mondial évolutif et de gros changements dans l’équipement de l’endgame.
La mise à jour poursuit l’histoire de Zul’jan et Zul’jarra, alors que la brume mystérieuse qui entoure une île à l’est de Zul’Aman finit par disparaître. Ce qui t’attend derrière ce brouillard, ce n’est pas une énième ruine oubliée : c’est un écosystème corrompu par le poison, par une haine ancestrale et par l’influence d’Ula’tek.
Ce guide complet de la saison 2 de Midnight couvre tout ce qui est officiellement confirmé à ce jour : le calendrier de sortie, la Coiled Isle, le raid Venomous Abyss, les huit donjons Mythic+, les Gouffres, les Repaires, Prey, le PvP, les sets de classe, les changements d’équipement, les nouveautés du Housing et comment te préparer avant le début de la saison.
Quand commence la saison 2 de WoW Midnight ?
Blizzard n’a pas annoncé la date de sortie exacte du patch 12.1 ni de la saison 2 de Midnight.
Ce qui est confirmé officiellement, c’est que le déploiement se fera en deux étapes :
Le patch 12.1 : Curse of Ula’tek sort en premier.
La saison 2 de Midnight commence une semaine plus tard.
La première mise à jour de contenu apporte la nouvelle campagne, la Coiled Isle et Altar of Fangs jusqu’en difficulté Héroïque. Une semaine après, le nouveau raid, la rotation Mythic+, la saison PvP, les Bountiful Delves et les autres activités compétitives de l’endgame deviennent disponibles.
Au 27 juillet 2026, Curse of Ula’tek est toujours sur le royaume de test public (PTR). Considère donc que les chiffres d’équilibrage, les bonus de set de classe et les valeurs de récompenses peuvent encore changer.
C’est quoi, le patch 12.1 : Curse of Ula’tek ?
Curse of Ula’tek poursuit l’histoire de Zul’jan, dont les actes ont libéré une puissante créature ancienne liée à la haine, à la corruption et au venin.
Tu accompagneras Zul’jarra qui poursuit son frère jusqu’à une île jusque-là cachée, au large de la côte est de Zul’Aman. Pendant la campagne, tu découvriras l’histoire enfouie de la Coiled Isle, ce qui y a été emprisonné et qui a été abandonné quand l’île a disparu derrière la brume.
Le patch apporte :
De nouveaux chapitres de campagne.
La zone extérieure de la Coiled Isle.
Le raid Venomous Abyss.
Le donjon Altar of Fangs.
Huit donjons Mythic+ pour la saison 2.
Trois Gouffres supplémentaires.
Un nouveau Gouffre Nemesis.
Des combats de Repaires en instance.
Prey saison 2.
De nouveaux sets de classe et des changements d’équilibrage.
Des améliorations de l’équipement en endgame.
De grosses nouveautés pour le Housing.
L’intégration du chat de guilde avec Battle.net et Discord.
Des améliorations de confort de jeu et d’interface.
Ce n’est pas un petit rafraîchissement saisonnier. Curse of Ula’tek s’annonce comme une vraie extension d’endgame pour Midnight.
La Coiled Isle : la nouvelle zone de Midnight

La Coiled Isle est une île corrompue, pleine d’eaux empoisonnées, de créatures venimeuses et de vestiges d’une civilisation enterrée depuis longtemps.
La zone se trouve à l’est de Zul’Aman et devient accessible quand le brouillard surnaturel qui l’entoure finit par se lever. Sous la montagne de l’île, tu trouveras de nouvelles activités pour les joueurs solo, les groupes organisés et la progression en monde ouvert.
Vaults of Atal’Utek
Les Vaults of Atal’Utek proposent du contenu de groupe exigeant et des évènements publics en rotation.
En les terminant, tu progresses vers un combat de boss plus important. La boucle ressemble à d’autres évènements extérieurs progressifs, mais avec l’identité empoisonnée de la Coiled Isle.
Tu auras aussi accès à un arbre de talents propre à la zone. Ses bonus comprennent des améliorations directes de puissance et des avantages de confort, comme la réduction de la force des effets du venin de l’île.
Curse Surges
Les Curse Surges s’activent à intervalles réguliers à cinq endroits en rotation sur la Coiled Isle.
Ces évènements invoquent des ennemis élites rares. Battre le rare actif débloque la Cursed Fishing à cet endroit, ce qui relie combat, exploration et activités de type métier au sein du même système extérieur.
Tokka et l’histoire locale
Tu rencontreras Tokka, un capitaine de mer tortollan avec sa propre histoire locale.
Tu pourras augmenter ta réputation auprès de l’équipage de Tokka tout en apprenant à pêcher dans les eaux corrompues autour de l’île. Cette histoire devrait offrir des récompenses et du contexte supplémentaires pour la Coiled Isle, en plus de la campagne principale sur Zul’jan.
Le raid Venomous Abyss
La grande attraction de la saison 2 de Midnight, c’est The Venomous Abyss, un nouveau raid de huit boss.
Le raid se termine par un combat contre Ula’tek, l’entité ancienne libérée par Zul’jan. Blizzard décrit Ula’tek comme une créature de haine, de corruption et de venin, ce qui fait de ce raid l’un des environnements les plus sombres et les plus hostiles de Midnight.
Les boss de Venomous Abyss
Le calendrier des tests de raid sur le PTR a révélé les combats suivants :
Nek’zali the Soulcoiler
The Lost Explorers
Entombed Sentinels
Sszorak
Vashnik the Malignant
The Twin Fangs
The Coiled Altar
Ula’tek
Les sept premiers combats sont apparus dans le calendrier de tests de Blizzard, tandis qu’Ula’tek est officiellement confirmé comme boss final. Les noms et l’ordre des combats peuvent encore changer avant la sortie.
À quoi s’attendre dans le raid
Les noms des boss font penser à un mélange de prêtres serpents, de gardiens corrompus, de combats de conseil avec plusieurs ennemis et de machinerie troll ancienne.
Prépare-toi à des mécaniques basées sur :
La gestion du poison.
Les effets de dégâts sur la durée cumulables.
Les changements de cible.
Plusieurs ennemis en même temps.
Un placement qui demande beaucoup de déplacements.
Le contrôle des adds.
La coordination des cooldowns défensifs.
Des combats qui punissent une mauvaise gestion des dispels.
Les mécaniques exactes sont encore en test, mais le thème est clair : dans le Venomous Abyss, impossible de rester immobile et de taper le boss sans bouger.
Altar of Fangs : le nouveau donjon de la saison 2
Altar of Fangs est un tout nouveau donjon à trois boss introduit avec Curse of Ula’tek.
Au lancement du patch 12.1, le donjon sera d’abord disponible jusqu’en difficulté Héroïque. Il passera ensuite en Mythique 0 et en Mythic+ au début de la saison 2 de Midnight, une semaine plus tard.
Altar of Fangs devrait être le donjon emblématique de la saison 2, avec de nouveaux combats, du loot et des mécaniques d’environnement liées à la Coiled Isle.
Personne ne le connaîtra, donc apprendre ses routes, les capacités dangereuses des packs et les mécaniques de boss doit être une priorité pendant la première semaine.
Rotation des donjons Mythic+ de la saison 2 de Midnight
La saison 2 de Midnight compte huit donjons Mythic+ : cinq de Midnight et trois instances qui reviennent d’extensions précédentes.
Donjon | Catégorie |
|---|---|
Altar of Fangs | Nouveau donjon du patch 12.1 |
Murder Row | Donjon de Midnight |
Den of Nalorakk | Donjon de Midnight |
The Blinding Vale | Donjon de Midnight |
Voidscar Arena | Donjon de Midnight |
King’s Rest | Donjon de retour |
Ruby Life Pools | Donjon de retour |
Temple of Sethraliss | Donjon de retour |
La rotation complète est disponible pour tester le Mythic+ sur le PTR.
Altar of Fangs
Le seul donjon totalement nouveau de la rotation devrait attirer le plus d’attention pendant les premières semaines.
Au début, la connaissance des routes sera limitée. Les groupes qui trouveront vite des pulls de trash efficaces et des stratégies de boss sûres auront un gros avantage.
Murder Row
Murder Row fait partie des donjons déjà présents dans Midnight.
Révisez les casts dangereux des ennemis et déterminez quelles sections profitent le plus de contrôles coordonnés, de dispels offensifs et de cooldowns défensifs.
Den of Nalorakk
Den of Nalorakk t’oppose à des menaces sur le thème des Amani. Il devrait récompenser les équipes qui ont de bons interrupts et des burst maîtrisés.
Son retour colle aussi naturellement à l’histoire centrée sur les trolls de Curse of Ula’tek.
The Blinding Vale
The Blinding Vale revient pour une nouvelle rotation Mythic+, avec un scaling et un réglage saisonniers inédits.
Même si tu connais le donjon, attends-toi à des changements de routes et de tailles de pulls, car les valeurs des ennemis sont ajustées pour la saison 2.
Voidscar Arena
Voidscar Arena apporte sa structure très orientée combat dans la rotation de la saison 2.
Son format d’arène peut mettre davantage l’accent sur le ciblage prioritaire, le déplacement et la survie à des vagues répétées, plutôt que sur la progression dans un donjon classique.
King’s Rest
L’un des donjons les plus marquants de Battle for Azeroth fait son retour.
King’s Rest est connu pour ses packs de trash dangereux, ses boss à exécuter sans faute et ses combats capables d’écraser un groupe mal préparé. Les assignations d’interrupts et la planification défensive seront essentielles.
Ruby Life Pools
Ruby Life Pools revient de Dragonflight.
Sa disposition compacte peut donner des temps de complétion rapides, mais les versions précédentes du donjon étaient connues pour leurs dégâts magiques intenses et leurs mécaniques de boss sans pitié. Les healers doivent se préparer à une forte pression sur tout le groupe.
Temple of Sethraliss
Temple of Sethraliss revient aussi de Battle for Azeroth.
Le donjon combine des environnements sur le thème des serpents, des combats multi-cibles et une structure de boss final originale. C’est un choix idéal pour coller au thème de Curse of Ula’tek.
Comment te préparer au Mythic+ de la saison 2 de Midnight
Avant le début de la saison 2, tu devrais :
Apprendre la disposition des donjons qui reviennent.
Revoir les capacités des boss de King’s Rest, Ruby Life Pools et Temple of Sethraliss.
Configurer tes interrupts, tes défensifs et tes capacités utilitaires dans le gestionnaire de cooldowns.
Créer des configurations de talents séparées pour l’AoE et pour les boss.
Organiser un groupe régulier dès que possible.
Garder plusieurs pièces avec des stats secondaires différentes.
Préparer flasques, nourriture, potions, enchantements et de quoi payer les réparations.
Ne pas partir du principe que les routes de la saison 1 resteront optimales.
Tester les changements de classe avant de monter en clé.
Considère la première semaine comme une période d’apprentissage. Terminer des clés régulièrement vaudra mieux que tenter des routes pensées pour des joueurs avec un équipement de saison 2 entièrement amélioré.
Trois nouveaux Gouffres
Curse of Ula’tek ajoute trois Gouffres :
The Ring of Glory
Gnarldor Isle
Venomfall Deeps
Venomfall Deeps sera le nouveau Gouffre Nemesis.
Quand la saison 2 de Midnight commence, les Bountiful Delves deviennent disponibles et tu pourras progresser au-delà du palier 7. Les Gouffres existants de Midnight recevront aussi de nouvelles variantes sur le thème des serpents et du venin.
Le Gouffre Nemesis de Venomfall Deeps
Le Gouffre Nemesis sera l’un des principaux défis de la saison, en solo ou en petit groupe.
Attends-toi à un combat de boss plus costaud, à une progression saisonnière et à des récompenses pensées pour les personnages capables de finir les plus hauts paliers de Gouffres.
Pour réussir, les dégâts bruts ne suffiront pas. Les Gouffres récompensent :
Le sens de la défense.
Le contrôle.
L’utilisation des consommables.
Des améliorations de compagnon bien choisies.
Les déplacements et la conscience de l’environnement.
Des builds de talents pensés pour survivre.
Les Repaires : un nouveau type de combat de boss
Les Repaires (Lairs) sont une évolution du système classique de boss mondiaux de World of Warcraft.
Au lieu d’attendre dans une zone en monde ouvert, tu entres dans un lieu en instance, comme pour un Gouffre. Les Repaires proposent des niveaux de difficulté au choix, jusqu’à des combats Mythiques flexibles pour des groupes d’environ 15 à 25 joueurs. Une pierre de rencontre sera placée à l’extérieur de chaque Repaire pour faciliter la formation des groupes.
Ce système règle plusieurs problèmes courants des boss mondiaux :
Les combats bondés en monde ouvert.
Les effets visuels excessifs.
Les complications de faction et de tag.
Les tailles de groupe imprévisibles.
La difficulté à trouver l’emplacement du boss.
Le peu de contrôle sur la difficulté du combat.
Les Repaires pourraient devenir l’un des ajouts les plus importants du patch 12.1 sur le long terme, surtout pour les guildes qui veulent des combats façon raid sans s’engager sur une soirée de raid complète.
Prey saison 2
Le système Prey revient avec :
De nouveaux affixes.
De nouvelles cibles.
De nouvelles chasses.
Des activités supplémentaires sur la Coiled Isle.
De nouveaux dialogues d’Astalor.
Plus de quêtes de l’Arcantina.
Cette saison mise à jour devrait offrir aux joueurs du monde ouvert une autre voie de progression répétable, en plus des Gouffres, des Curse Surges et des Vaults of Atal’Utek.
Si tu vises les difficultés Prey les plus hautes, prépare des builds flexibles plutôt que de te reposer entièrement sur des configs de raid à dégâts maximums. Les soins personnels, les interrupts et les capacités défensives peuvent devenir bien plus importants dans les chasses en solo ou en petit groupe.
Nouveaux sets de classe et changements d’équilibrage
Chaque spécialisation recevra de nouveaux bonus de set de classe Venomous Abyss.
Ces effets à deux et quatre pièces sont construits autour des capacités centrales de la rotation. Plusieurs bonus modifient la génération de ressources, les gros cooldowns, les schémas de soins ou les attaques prioritaires. Les sets sont encore en plein réglage sur le PTR : évite donc de faire des classements de classes définitifs avant la sortie du patch en live.
Hausse de la santé des joueurs et des dégâts des ennemis
Sur le PTR, Blizzard a augmenté de 25 % la santé maximale des joueurs de niveau maximum et les dégâts des ennemis.
Le but est que les dégâts reçus dépendent moins de pics soudains et extrêmes, et que les healers aient plus de temps pour réagir. Les consommables de soins sont aussi ajustés pour correspondre aux nouvelles valeurs de santé.
Ça ne veut pas forcément dire que le contenu sera 25 % plus dur. La santé des joueurs augmente en même temps que les dégâts des ennemis, et l’expérience finale dépendra du réglage des classes, du design des combats et de la progression du niveau d’objet.
Des profils de dégâts plus lisses
Plusieurs spécialisations reçoivent des ajustements pour réduire l’écart entre les dégâts infligés pendant les gros cooldowns et ceux du reste de la rotation.
L’objectif affiché de Blizzard est de garder les moments de cooldown spectaculaires, tout en évitant que les classes paraissent faibles ou incomplètes quand ces cooldowns ne sont pas disponibles.
Changements d’équipement de la saison 2
Curse of Ula’tek apporte plusieurs ajustements importants aux récompenses de raid, à la Grande chambre forte, au Catalyseur et aux Nebulous Voidcores.
Meilleures récompenses de la Grande chambre forte en raid
Dans le système actuel du PTR :
Les récompenses de la Grande chambre forte en Recherche de raid, Normal et Héroïque passent au premier niveau d’amélioration de la piste suivante.
Une récompense de chambre forte de raid Héroïque, par exemple, commence à Myth 1/6.
Les récompenses de chambre forte de raid Mythique commencent à Myth 6/6.
Les objets Très rares et le loot des deux derniers boss Mythiques peuvent atteindre l’équivalent de Myth 9.
Ces changements visent à rendre la progression en raid plus compétitive face au Mythic+ comme source d’équipement de haut niveau.
Nebulous Voidcores
Les Nebulous Voidcores de la saison 1 seront convertis en or à la fin de la saison.
De nouveaux Nebulous Voidcores seront disponibles via la Grande chambre forte dès le début de la saison 2. Le coût d’un jet pour un objet de raid passe aussi de deux Voidcores à un.
Dépense donc les Voidcores de la saison 1 dont tu as encore besoin avant la transition de saison, au lieu de compter les garder pour le nouveau cycle de progression.
Changements du Catalyseur
Les pièces de set de classe créées via le Catalyseur héritent des stats secondaires et tertiaires de l’objet d’origine.
Certains effets spéciaux d’objets, dont les effets de cantrip compatibles, peuvent aussi être conservés après la conversion. Tu as donc plus de contrôle pour optimiser tes stats, mais tu devras faire plus attention à l’objet de base que tu mets dans le Catalyseur.
Une pièce mal itemisée ne se transformera plus automatiquement en la répartition de stats secondaires standard associée à cet emplacement de palier.
Ascendant Venomstones
Plus tard dans la saison, les Ascendant Venomstones offriront une autre forme de progression d’objets haut de gamme.
Selon le plan actuel, tu pourras en obtenir via des activités comme :
Les boss de raid Héroïque et Mythique.
Les donjons Mythic+ de niveau 10 ou plus.
Les Bountiful Delves de palier 11.
Les coffres de récompense Champion de la chasse Prey Nightmare.
Il faudra dix Ascendant Venomstones pour améliorer une pièce éligible. Les armes, les trinkets et les colliers font partie des options d’amélioration prévues.
PvP saison 2 de Midnight
La saison 2 de Midnight lance une nouvelle saison de PvP classé, avec un nouveau classement de progression et des récompenses saisonnières.
Curse of Ula’tek étend aussi les Training Grounds avec des combats contre des adversaires contrôlés par l’ordinateur en Arène. Tu peux t’inscrire en Arènes aléatoires avec jusqu’à deux autres joueurs via la section PvP de la Recherche de groupe.
Ça offre aux nouveaux joueurs un cadre plus sûr pour :
Apprendre le placement en Arène.
T’entraîner aux enchaînements de contrôle.
Tester tes macros et tes raccourcis.
Coordonner les cooldowns défensifs.
Essayer des spécialisations que tu ne connais pas.
T’entraîner avant d’aller en match classé.
Sur le PTR, les rendements décroissants du contrôle en PvP sont aussi ajustés : le délai de réinitialisation passe de 16 à 20 secondes pour la saison 2.
Grosses nouveautés du Housing
Le patch 12.1 apporte la plus grosse extension du système de Housing de Midnight à ce jour.
Housing Blueprints
Tu pourras enregistrer des plans complets de Housing sous forme de Blueprints.
Les Blueprints peuvent inclure :
La maison entière.
Seulement l’intérieur.
Seulement l’extérieur.
Une seule pièce.
Les codes de Blueprint peuvent être partagés avec d’autres joueurs dans les régions prises en charge. L’interface d’import affiche les pièces requises, les décorations manquantes et le budget nécessaire avant d’appliquer le plan.
Tu peux garder jusqu’à 50 emplacements de Blueprint manuels et 10 sauvegardes automatiques supplémentaires. Ces sauvegardes auto sont créées à l’import d’un plan, ce qui permet d’annuler facilement un changement non voulu.
Des familiers dans les maisons des joueurs
Les Pet Beds te permettent d’assigner des mascottes à ta maison.
Les limites actuelles du PTR permettent :
Jusqu’à 10 Pet Beds à l’intérieur.
Jusqu’à cinq Pet Beds à l’extérieur.
Un comportement fixe ou itinérant pour les mascottes d’intérieur.
Un placement fixe pour les mascottes d’extérieur.
Quelques mascottes pourraient ne pas être disponibles à cause de restrictions techniques ou visuelles.
Quatre nouveaux Endeavors de quartier
Curse of Ula’tek introduit quatre nouveaux Endeavors :
Knock-off Amani
Every Bakar Has Its Day
Candle Culture
Vacation Season
Les Endeavors terminés peuvent aussi provoquer des changements visibles dans le quartier, ce qui donne aux communautés une raison de plus de participer ensemble.
Des niveaux de maison plus élevés
Les maisons des joueurs peuvent atteindre le niveau 12, ce qui débloque des limites plus grandes et de plus grandes options d’extérieur.
Tu peux aussi repositionner ta pièce d’entrée, y compris la déplacer à un autre étage. Ça permet des agencements plus créatifs et des entrées façon sous-sol.
Améliorations de confort de jeu
Curse of Ula’tek comprend plusieurs changements d’interface et d’accessibilité.
Les ajouts confirmés sur le PTR :
Des paramètres de Butin automatique valables pour tout le compte.
Plus d’options dans le gestionnaire de cooldowns.
Des capacités raciales traçables.
Un affichage de Perte de contrôle déplaçable.
Des illusions de transmo pour les armes à distance.
Des améliorations des teintures de Housing.
Des pings supplémentaires dans le gestionnaire de cooldowns.
L’intégration du chat de guilde avec Battle.net et Discord.
La fonction Discord permettra aux joueurs éligibles de communiquer avec leurs camarades de guilde entre World of Warcraft et des canaux Discord connectés, ce qui facilite la coordination de groupe en dehors du jeu.
Comment te préparer à la saison 2 de WoW Midnight
Termine tes objectifs de la saison 1
Finis les hauts faits saisonniers, les classements et les conditions de récompenses exclusives qu’il te reste avant l’arrivée de la saison 2.
Blizzard a déjà prévenu que la fenêtre pour les récompenses de la saison 1 de Midnight se referme.
Dépense tes Nebulous Voidcores de la saison 1
Les Voidcores de la saison 1 ne passeront pas dans le nouveau cycle de progression. Utilise-les sur les objectifs restants de la saison 1 avant qu’ils soient convertis en or.
Passe niveau 90
Monte tes personnages importants et tes éventuels alts au niveau maximum actuel avant le lancement de la saison.
Il vaut mieux passer la première semaine à débloquer la nouvelle zone, apprendre Altar of Fangs et préparer le raid qu’à faire du vieux contenu de leveling.
Prépare plusieurs builds de talents
Crée des builds séparés pour :
Les dégâts mono-cible en raid.
Le cleave en raid.
L’AoE en Mythic+.
Les Gouffres à haute survie.
Le farm en monde ouvert.
Le PvP.
La saison 2 introduit plusieurs types de contenu différents, et un build universel sera rarement optimal partout.
Organise tes consommables et ton or
Fais des stocks ou prévois un budget pour :
Les flasques.
Les potions de combat.
Les potions de soins.
La nourriture.
Les enchantements.
Les gemmes.
Les objets fabriqués.
Les réparations.
Les commandes de métiers.
Les prix grimpent souvent au début d’une nouvelle saison, quand les joueurs se disputent les améliorations et les matériaux de préparation au raid.
Fais le ménage dans ton inventaire
Supprime l’équipement inutile de la saison 1, les consommables périmés et les doublons.
Garde l’équipement potentiellement utile avec d’autres stats secondaires, surtout que le Catalyseur mis à jour peut conserver les stats des pièces converties.
Trouve une guilde ou un groupe régulier
La saison 2 propose du contenu pour toutes les tailles de groupe, des Gouffres en solo aux Repaires Mythiques à 25 joueurs.
Avoir une communauté régulière te facilitera la vie pour :
La progression en raid.
Les clés Mythic+.
Les Repaires.
Les Endeavors de Housing.
Les chasses Prey.
Le PvP classé.
Ça vaut le coup de revenir pour la saison 2 de WoW Midnight ?
La saison 2 de Midnight s’annonce particulièrement prometteuse si tu aimes avoir plusieurs voies de progression en parallèle.
Les raiders ont droit à un raid de huit boss et à de meilleures récompenses de Grande chambre forte. Les joueurs de Mythic+ ont une rotation de donjons entièrement renouvelée. Les joueurs solo reçoivent de nouveaux Gouffres, des chasses Prey et des activités sur la Coiled Isle. Les guildes gagnent les Repaires, un Housing élargi et la communication avec Discord.
Ça vaut le coup de revenir si tu veux :
Un nouveau palier de raid.
Une nouvelle meta Mythic+.
Une progression solo difficile.
Un meilleur équipement via le raid.
Plus de lore sur les trolls et les serpents.
Un Housing élargi.
De nouveaux sets de classe saisonniers.
Du contenu de groupe supplémentaire en monde ouvert.
Si tu ne t’intéresses qu’aux classements de classes finaux, attends que le réglage soit plus avancé. Les valeurs de dégâts du PTR et les bonus de set restent très instables.
FAQ de la saison 2 de WoW Midnight
Comment s’appelle le patch 12.1 de Midnight ?
Le patch 12.1 s’intitule Curse of Ula’tek.
Quand commence la saison 2 de Midnight ?
Blizzard n’a pas annoncé de date exacte. La saison 2 commencera une semaine après la sortie de la mise à jour de contenu Curse of Ula’tek.
Quel est le raid de la saison 2 ?
Le nouveau raid est The Venomous Abyss, avec huit combats et Ula’tek comme boss final.
Combien y a-t-il de donjons Mythic+ en saison 2 ?
La saison 2 de Midnight compte huit donjons Mythic+ : Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale, Voidscar Arena, King’s Rest, Ruby Life Pools et Temple of Sethraliss.
Y a-t-il un nouveau donjon ?
Oui. Altar of Fangs est un nouveau donjon à trois boss introduit avec le patch 12.1.
Y a-t-il de nouveaux Gouffres ?
Oui. The Ring of Glory, Gnarldor Isle et Venomfall Deeps sont ajoutés. Venomfall Deeps est le nouveau Gouffre Nemesis.
C’est quoi, les Repaires ?
Les Repaires sont des combats de boss en instance avec des difficultés au choix. Ils montent jusqu’à des groupes Mythiques flexibles d’environ 15 à 25 joueurs.
Est-ce que l’équipement de la saison 1 va disparaître ?
Non. Ton équipement actuel reste utilisable, mais la saison 2 introduit un nouveau cycle de progression avec de meilleures récompenses et de nouvelles possibilités d’amélioration.
Est-ce que les Voidcores de la saison 1 sont conservés ?
Non. Les Nebulous Voidcores de la saison 1 doivent actuellement être convertis en or à la fin de la saison.
Verdict final
World of Warcraft: Midnight Season 2 s’apprête à frapper avec assez de venin pour remodeler tout l’endgame.
The Venomous Abyss offre aux raiders organisés un nouveau champ de bataille à huit boss. Altar of Fangs et la rotation Mythic+ renouvelée obligent les joueurs de donjons à refaire leurs routes. Venomfall Deeps élargit le défi solo, tandis que les Repaires transforment les boss mondiaux classiques en combats évolutifs en instance.
Au-delà du combat, les Housing Blueprints, les mascottes à placer, les Endeavors de quartier et l’intégration de Discord font de Curse of Ula’tek bien plus qu’un simple reset d’équipement.
Le brouillard autour de la Coiled Isle se lève enfin. Tout au fond de ses eaux empoisonnées, Ula’tek attend. Et quand la saison 2 de Midnight commencera, les champions d’Azeroth n’auront plus aucun endroit où se cacher.
