
Rainbow Six Siege
¿Qué es un ancla (anchor) en Rainbow Six Siege?
El defensor que se queda en el objetivo toda la ronda, aguantando ángulos y protegiendo la zona mientras los roamers juegan fuera.
¿Qué es un ancla en Rainbow Six Siege?
Un ancla (anchor) es el defensor que se queda en el objetivo toda la ronda. Mientras los roamers salen para retrasar a los atacantes, las anclas aguantan ángulos cercanos, protegen gadgets clave y a menudo son la última línea de defensa en un clutch. Una buena ancla sobrevive mucho y niega el plante.
Anclas frente a roamers
La defensa en Siege suele repartirse entre anclas y roamers. Los roamers juegan lejos del objetivo, flanquean y gastan el tiempo de los atacantes; las anclas se quedan dentro, así que los atacantes aún tienen que superarlas aunque los roamers hayan caído.
Qué hace una buena ancla
- Aguanta ángulos seguros: juega posiciones difíciles de limpiar con granadas y drones.
- Protege gadgets: mantiene vivos los refuerzos y los gadgets anti-brecha.
- Vigila suelos y techos: reacciona al juego vertical desde arriba.
- Juega con el tiempo del desactivador: espera el plante y lo niega en vez de buscar duelos pronto.
Ejemplo
Los dos roamers mueren pronto y queda una sola ancla en el objetivo. Se esconde tras un escudo, deja que los atacantes empiecen a plantar y gana la ronda negando el desactivador.
Preguntas frecuentes
¿Qué operadores son buenas anclas?
Los defensores con gadgets que protegen el objetivo, como escudos, dispositivos anti-granada o herramientas anti-brecha, suelen ser las mejores anclas.
¿Cuántas anclas debe tener un equipo?
La mayoría juega con dos o tres anclas y dos o tres roamers, según el mapa y el objetivo.
