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¿Qué significa DPS en WoW?

Daño por segundo, la principal medida del daño de un jugador, y también el nombre del rol de daño en World of Warcraft.

¿Qué significa DPS en WoW?

DPS significa daño por segundo (damage per second): el daño medio que hace un jugador durante un combate. En World of Warcraft también nombra el rol de daño, así que un grupo de “un tanque, un healer y tres DPS” tiene tres jugadores de daño. Más DPS acorta los combates y ayuda a superar los chequeos de daño en bandas y míticas+.

DPS como cifra y como rol

  • La métrica: daño total dividido entre la duración del combate. Es la forma estándar de comparar daño.
  • El rol: todas las clases tienen especializaciones de daño, y el buscador de grupos divide a los jugadores en tanque, healer y DPS.

Cómo se mide el DPS

En Midnight, WoW incluye un medidor de daño integrado. Viene desactivado y se puede activar en las opciones de mejoras de jugabilidad del juego. Muestra daño, sanación y otras estadísticas por jugador. Webs de registros de combate como Warcraft Logs también se usan para analizar los combates en detalle.

Qué influye en tu DPS

  • Rotación: usar las habilidades en el orden correcto sin desperdiciar reutilizaciones.
  • Tiempo activo: seguir atacando mientras esquivas mecánicas. El tiempo sin atacar es daño perdido.
  • Equipo: mayor nivel de objeto y las estadísticas correctas; las listas de BiS muestran qué objetos ayudan más.
  • Tipo de combate: jefes de un solo objetivo y grandes grupos de enemigos premian talentos distintos.

Ejemplo

Dos jugadores hacen el mismo daño total, pero uno sobrevive a todo el combate y el otro muere a la mitad. El superviviente acaba con más DPS para el grupo, porque un jugador muerto no hace daño.

El DPS no lo es todo

Hacer las mecánicas, cortar hechizos y seguir con vida suele importar más que unos puntos extra en el medidor. Un grupo que wipea por una mecánica fallada no gana nada con un DPS alto.

Preguntas frecuentes

¿WoW tiene un medidor de daño integrado?

Sí. Midnight añadió un medidor de daño integrado. Viene desactivado y se puede activar en las opciones de mejoras de jugabilidad.

¿Qué diferencia hay entre DPS y HPS?

El DPS mide el daño por segundo; el HPS mide la sanación por segundo, la métrica principal de los healers.

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