Logo Overpowered
  • Rainbow Six Siege

Qu’est-ce qu’un trou de rotation dans Rainbow Six Siege ?

Une ouverture que les défenseurs font dans un mur ou un sol destructible pour passer vite d’une pièce ou d’une zone à l’autre.

Qu’est-ce qu’un trou de rotation dans Rainbow Six Siege ?

Un trou de rotation est une ouverture que les défenseurs percent dans un mur ou un sol destructible pendant la préparation. Il offre un chemin rapide et sûr entre deux pièces pour effectuer une rotation, aider un coéquipier, fuir un assaut ou rejoindre le désamorceur sans traverser de couloirs dangereux.

Pourquoi les défenseurs font des rotations

Les cartes de Siege ont de longs couloirs exposés que les attaquants adorent surveiller. Un trou de rotation traverse un mur à la place, ce qui permet aux roamers de revenir sur l’objectif et aux ancres de passer d’une salle de bombe à l’autre sans être vus.

Bien préparer ses rotations

  • Corps à corps ou fusil à pompe : ouvrez un trou pour passer accroupi ou en sautant pendant la préparation.
  • Garder le mur destructible : ne renforcez pas le mur par lequel vous voulez passer.
  • Ne pas offrir d’angles : un trou tourné vers l’entrée des attaquants les aide aussi.
  • Ouvrir les sols aussi : un trou dans le sol peut servir de descente rapide vers l’objectif du dessous.

Exemple

Les défenseurs ouvrent un passage entre les deux salles de bombe. Quand les attaquants s’engagent sur l’une, l’ancre de l’autre passe par le trou en deux secondes et aide à gagner le duel.

Questions fréquentes

Quelle différence entre un trou de rotation et une meurtrière ?

Un trou de rotation permet de passer. Une meurtrière (murder hole) est une petite ouverture servant uniquement à tirer ou à surveiller un angle.

Les attaquants peuvent-ils utiliser les trous de rotation ?

Oui. Toute ouverture sert aux deux camps : évitez les trous qui offrent aux attaquants un accès facile à l’objectif.

← Voir tous les termes