
Counter-Strike 2
O que é padrão de recuo (recoil pattern) no CS2?
O caminho fixo que as balas de uma arma seguem quando você segura o tiro no CS2, diferente para cada arma e possível de aprender.
O que é padrão de recuo no CS2?
O padrão de recuo (recoil pattern ou spray pattern) é o caminho que as balas de uma arma fazem quando você continua atirando no CS2. Cada arma automática tem um padrão fixo, então a AK-47 sempre sobe e desvia do mesmo jeito. Como ele se repete, dá para aprender e puxar o mouse no sentido contrário para manter as balas no alvo.
Como o recuo funciona
- O primeiro tiro é o mais preciso quando você está parado.
- Os tiros seguintes seguem o padrão da arma, geralmente subindo primeiro e depois indo para os lados.
- Uma pequena dispersão aleatória se soma ao padrão, então nem o controle perfeito é exato ao pixel.
- Andar, pular ou correr aumenta a imprecisão, por isso os jogadores param antes de atirar.
Cada arma é diferente
Rifles, SMGs e metralhadoras têm padrão, duração e recuperação próprios. A AK-47 é conhecida por subir forte na vertical e depois ir para os lados, enquanto as SMGs são mais fáceis de controlar de perto. Aprender o padrão das armas que você mais usa vale muito mais do que decorar todas.
Exemplo
Descarregue uma AK-47 na parede sem mexer o mouse. Os buracos desenham o padrão da arma: uma coluna subindo e depois uma linha indo para o lado. É esse desenho que você aprende a compensar com o controle de spray.
Padrão de recuo x controle de spray
O padrão de recuo é o que a arma faz. O controle de spray é o que você faz a respeito: mover o mouse no sentido contrário para manter as balas no alvo.
Perguntas frequentes
O padrão de recuo do CS2 é aleatório?
Não. O padrão de cada arma é fixo, com só uma pequena dispersão aleatória por cima. É isso que torna o controle de spray algo que se aprende.
As armas do Valorant também têm padrão de recuo?
Têm, mas são diferentes das do CS2 e se comportam de outro jeito, então treine no jogo que você realmente joga.
