
Counter-Strike 2
Valorant
O que é retake no CS2 e no Valorant?
Quando os defensores voltam ao bomb depois que a bomba ou a Spike foi plantada, para matar os atacantes e desarmar a tempo.
O que é retake?
Retake é quando o time defensor volta para um bomb depois que os atacantes plantaram a bomba (CS2) ou a Spike (Valorant). Os defensores precisam limpar o bomb e desarmar antes de o tempo acabar, enquanto os atacantes tentam segurar as posições de pós-plant.
Os tempos que definem o retake
| CS2 | Valorant | |
|---|---|---|
| Tempo do plant até a explosão | 40 segundos | 45 segundos |
| Tempo para desarmar | 10 segundos, 5 com kit de desarme | 7 segundos, com o progresso salvo na metade |
Os defensores precisam de tempo para entrar e terminar o desarme, então um retake que começa tarde demais está perdido mesmo ganhando todas as trocas.
Como fazer um bom retake
- Junte o time antes. Entrar um de cada vez dá abates fáceis para os atacantes.
- Guarde utilitários para o retake: smokes, flashes e habilidades para limpar as posições de pós-plant.
- Limpe os ângulos juntos e façam trade um do outro em vez de correr para a bomba.
- Use o desarme como ferramenta. Um toque rápido no desarme pode atrair o atacante para o peek.
Quando salvar a arma
Se não há tempo ou jogadores suficientes, salvar as armas para o próximo round pode ser melhor. Um retake perdido que joga fora os rifles também prejudica a próxima compra.
Exemplo
Os atacantes plantam no B com quatro vivos. Os seus três defensores restantes se esperam, jogam smoke na entrada principal, dão flash juntos e retomam o bomb num avanço coordenado, sobrando tempo para um desarme seguro.
Quando sobra só um defensor, o retake vira um clutch.
Perguntas frequentes
O que é ninja defuse?
Desarmar a bomba ou a Spike com atacantes ainda vivos sem que eles percebam, normalmente passando escondido ou embaixo de uma smoke.
É melhor fazer retake ou impedir o plant?
Depende do setup. Alguns times jogam para o retake de propósito, cedendo o bomb e voltando com utilitários e vantagem numérica em vez de segurar com poucos jogadores.
