
League of Legends
Dota 2
World of Warcraft
游戏里的CC(控制技能)是什么?
限制敌人行动的效果,如眩晕、定身、减速和沉默,常见于MOBA和MMO。
游戏里的CC是什么意思?
CC是crowd control的缩写,即控制技能:任何限制敌人操控角色的效果。眩晕让目标无法做任何动作,定身让目标无法移动,减速降低速度,沉默则无法释放技能。正是控制让英雄联盟、Dota 2、魔兽世界等游戏中的抓人、开团和团战得以成立。
控制的类型
| 类型 | 效果 | 硬控或软控 |
|---|---|---|
| 眩晕 | 无法移动、攻击或施法 | 硬控 |
| 击飞 | 目标被击飞到空中,无法行动 | 硬控 |
| 恐惧、魅惑、嘲讽 | 目标被迫逃跑、走向你或攻击你 | 硬控 |
| 定身(禁锢) | 无法移动,但仍可攻击和使用部分技能 | 软控 |
| 减速 | 移动或攻击速度降低 | 软控 |
| 沉默 | 无法施法,但可普攻和移动 | 软控 |
游戏如何反制控制
- 英雄联盟:韧性缩短大多数控制的持续时间,净化或水银类装备能解除控制。
- Dota 2:驱散能移除许多减益,黑皇杖(BKB)提供魔法免疫,挡住大部分控制。
- 魔兽世界:PvP中,同类控制重复施加会递减(diminishing returns):每次持续时间更短,直到目标短暂免疫。
怎样用好控制
- 衔接而不是重叠。在第一个眩晕结束时接上第二个,不要两个同时交掉。
- 把控制留给对的目标,通常是敌方核心或冲你后排的人。
- 关注敌人的[冷却](term:cooldown)。在对方位移或净化不可用时开团。
- 配合打野。线上英雄先给减速或定身,抓人成功率会高得多。
举个例子
团战中,蕾欧娜眩晕敌方ADC,拉克丝在眩晕结束时接上定身。控制链足够长,队伍在他交闪现前将其击杀,以5v4赢下团战。
常见问题
硬控和软控有什么区别?
硬控完全剥夺操控,比如眩晕;软控只是限制,比如减速或仍能攻击的定身。
射击游戏里有控制吗?
有,在带技能的游戏里。无畏契约或英雄射击游戏中的闪光、震荡和减速技能,也属于控制。
