Les gros changements de la dernière mise à jour CS2 concernent Retakes. Les défuses peuvent maintenant se terminer instantanément dans les bonnes conditions, et le mode enchaîne plus vite les rounds. Les poulets de compagnie et le map scripting reçoivent aussi de petites modifs.
Voici les principaux changements des patch notes de Valve.
Retakes : défuse instantané
En Retakes, le défuse de la bombe se termine maintenant instantanément s'il reste assez de temps dans le round et qu'aucun utilitaire actif ne peut empêcher le défuse.
Les notes de Valve ne disent pas combien de temps compte comme « suffisant », et elles ne disent pas quel utilitaire compte comme « actif » (en VO : « Valve's notes don't say how much time counts as "sufficient", and they don't say which utility counts as "active" »). Tant que ce n'est pas plus clair, ne pars pas sur un chiffre précis.
Pour les CTs, ça veut dire moins de temps à rester sur le timer de défuse quand ces conditions sont réunies. Les Ts voudront sûrement avoir encore des utilitaires actifs quand les CTs arrivent sur la bombe. Quant à l'impact réel sur les lobbies Retakes, seul le temps de jeu nous le dira.
Retakes : freeze time et délai de redémarrage plus courts
La même mise à jour réduit à la fois le freeze time et le délai de redémarrage du round en Retakes. Les notes ne donnent pas les nouvelles valeurs, mais attends-toi à des rounds qui s'enchaînent plus vite. Avec les défuses instantanés, Retakes devient un moyen plus nerveux de s'entraîner sur les situations post-plant.
Poulets de compagnie
Deux petits ajustements :
Pinger un poulet de compagnie pendant le freeze time lui demande maintenant de faire un tour.
Les noms des poulets de compagnie ne s'affichent plus quand l'option de jeu du texte d'objet personnalisé est réglée sur masqué.
Ce n'est pas de la stratégie, mais le poulet est maintenant techniquement un coéquipier à qui tu peux donner des ordres. Sa fiabilité reste à prouver.
Map scripting
Les notes incluent une section Map Scripting. Pour les créateurs de maps, Instance.Precache accepte maintenant des entités à précharger. Cette section peut continuer après cette entrée, alors va voir le post complet de Valve si tu crées des maps.
Quand est-elle sortie ?
Les dates varient selon la source. Le post sur Steam News est daté du 4 novembre 2026. La page des mises à jour de counter-strike.net date la même mise à jour du 5 novembre 2026. L'heure exacte de sortie de la mise à jour du client n'est pas confirmée, alors redémarre ton client et laisse-le se mettre à jour pour être sûr.
Quoi faire maintenant
Si tu joues à Retakes, teste le nouveau comportement du défuse pendant quelques rounds. Fais attention aux moments où tes utilitaires empêchent un défuse instantané. Pour plus de couverture des patchs CS2, jette un œil à notre analyse de la mise à jour CS2 Rush Hour.
Si tu veux de l'aide pour transformer des retakes plus rapides en meilleures habitudes, notre service de Coach est là pour ça.
