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CS2和无畏契约里的回防(Retake)是什么?

炸弹或Spike安放后,防守方重新夺回包点、击杀进攻方并及时拆包。

什么是回防(Retake)?

回防(Retake)是指进攻方安放炸弹(CS2)或Spike(无畏契约)后,防守方重新回到包点作战。防守方必须在倒计时结束前清理包点并完成拆除,而进攻方则会守住下包后的站位。

决定回防的计时

CS2无畏契约
从安放到爆炸的时间40秒45秒
拆除时间10秒,带拆弹器5秒7秒,拆到一半时进度会保存

防守方既需要时间打进去,也需要时间完成拆除,所以开始得太晚的回防,即使每次对枪都赢也会失败。

怎样打好回防

  • 先集合。一个一个进去只会白送进攻方人头。
  • 为回防保留道具:用烟雾、闪光和技能清理下包后的站位。
  • 一起清角度,互相补枪,不要直接冲向炸弹。
  • 把拆包当成武器。短暂碰一下拆包就可能骗出进攻方拉枪。

什么时候该保枪

如果时间或人数不够,保住武器留到下一回合可能更好。回防失败还丢掉步枪,也会拖累下一回合的经济。

举个例子

进攻方四人存活在B点下包。你方剩下的三名防守者互相等待,封住主入口,一起闪进包点,以协同推进夺回包点,并留出足够时间安全拆包。

当只剩一名防守者时,回防就变成了残局。

常见问题

什么是偷拆(ninja defuse)?

在进攻方仍有人存活的情况下,趁其不备拆除炸弹或Spike,通常是绕过对手或借烟雾掩护。

回防好还是阻止下包好?

取决于战术安排。有些队伍会主动放弃包点,再利用道具和人数优势回防,而不是用太少的人硬守。

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