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Teamfight TacticsActualités et mises à jour

TFT Patch 18.1 : Enchanted Wilds, Wisps, nouveaux traits et gros changements

TFT Patch 18.1 lance le Set 18 : Enchanted Wilds avec les Wisps, le retour du Carrousel, de nouveaux traits, des changements de systèmes et Unreal Engine.

Publié le Mis à jour le 10 min de lecture
Dans cet article

La Convergence est officiellement devenue sauvage.

Teamfight Tactics Patch 18.1 est là, avec le Set 18: Enchanted Wilds. C'est l'une des plus grosses transformations de TFT depuis des années. Riot Games introduit une toute nouvelle liste de champions, de nouveaux traits, la nouvelle mécanique des Wisps, le retour du Carrousel et des changements majeurs sur plusieurs systèmes de base.

Mais cette mise à jour va encore plus loin.

Enchanted Wilds est aussi le premier set de TFT qui tourne sur Unreal Engine. C'est une grosse transition technologique pour le jeu, qui ouvre la porte à de plus grosses améliorations à l'avenir.

Si tu trouvais déjà chaotique d'apprendre un nouveau set de TFT, le Patch 18.1 vient de retourner toute la forêt.

TFT Set 18 : bienvenue dans Enchanted Wilds

Enchanted Wilds remplace le thème cosmique de Space Gods par un monde plein de forêts magiques, de créatures anciennes et de champions puissants inspirés de différentes régions sauvages de Runeterra.

Le nouveau set est officiellement sorti avec le Patch 18.1 le 26 août 2026. Tu as donc un tout nouvel environnement à explorer.

Comme à chaque nouveau set de TFT, tu vas devoir oublier beaucoup des compos que tu maîtrisais à la saison précédente et te remettre à tester.

De nouveaux carries.

De nouvelles unités de frontline.

De nouvelles synergies.

De nouvelles stratégies d'économie.

Et sûrement quelques expériences très douteuses qui finissent 8e, le temps que tout le monde comprenne ce qui est vraiment cassé.

C'est ce chaos du début de set qui rend un gros lancement de TFT si excitant.

Les Wisps, la plus grosse nouvelle mécanique du Patch 18.1 de TFT

La mécanique phare d'Enchanted Wilds, ce sont les Wisps.

Si tu connais le système de Charms du Set 12 : Magic N' Mayhem, tu reconnaîtras l'idée de base, mais Riot a profondément retravaillé le concept.

Les Wisps apparaissent directement dans la boutique et offrent des opportunités temporaires qui peuvent influencer le combat, l'économie, les champions, les objets ou même tout ton plan de partie.

Il existe sept catégories de Wisps : Champion, Combat, Divers, Boutique, Or/XP, Risqué et Objet. Ils apparaissent une boutique sur deux et ne peuvent être achetés que pendant la phase de préparation. Une fois la préparation terminée, le Wisp disparaît et le champion caché derrière cet emplacement de la boutique redevient visible.

Après le Stage 5, Riot garantit aussi qu'un Wisp sur deux sera un Wisp de Combat.

Ça ajoute une couche de décision à chaque round.

Tu dépenses ton or pour de la puissance immédiate ?

Tu investis dans ton économie ?

Tu acceptes un deal risqué ?

Ou tu ignores le Wisp et tu continues à roll pour ta compo ?

Les meilleurs joueurs de TFT vont sûrement se démarquer dans le lobby en sachant exactement quand ces opportunités valent le coup.

Le Carrousel est enfin de retour

L'une des mécaniques les plus emblématiques de TFT est de retour.

Le Carrousel revient dans le Patch 18.1.

Tu vas de nouveau te battre pour des champions et des objets pendant les rounds de Carrousel, mais Riot a ajouté un peu d'imprévisibilité au système.

Les carrousels peuvent désormais contenir plus de champions que d'habitude ou des champions de coût plus élevé, ce qui peut créer d'énormes opportunités selon le lobby.

Pour les vétérans de TFT, le retour sera tout de suite familier.

Pour les autres, prépare-toi à vivre la légendaire expérience de voir un autre joueur prendre l'unité que tu voulais environ une demi-seconde avant toi.

TFT est vraiment de retour.

De nouveaux traits TFT qui pourraient redéfinir la meta

Enchanted Wilds introduit toute une nouvelle collection de traits conçus autour de son thème de nature fantastique.

L'un des plus importants est Blossom, un trait vertical directement lié à la nouvelle mécanique des Wisps. Les champions Blossom gagnent des stats de combat, tandis que les paliers supérieurs du trait peuvent améliorer les Wisps, les faire apparaître plus souvent, générer de l'or après leur achat et, à terme, te permettre d'acheter plusieurs Wisps par round.

Inferno, de son côté, apporte directement Brûlure et Blessure dans une compo. Les paliers supérieurs peuvent même enflammer des emplacements de la boutique et générer des champions d'un palier de coût au-dessus de la normale, ce qui ouvre des stratégies d'économie et de tempo potentiellement explosives.

Ensuite, il y a Adaptor, l'une des idées les plus flexibles du set. Les champions Adaptor peuvent changer le fonctionnement de leurs capacités selon que tu les construis autour de l'AD ou de l'AP.

Nidalee en est l'un des plus gros exemples. Son style de jeu peut changer radicalement selon les objets : elle passe d'une menace magique à distance à une assassin agressive au corps à corps.

Ce genre de flexibilité pourrait rendre les choix d'objets bien plus intéressants tout au long du Set 18.

Lux revient avec une nouvelle mécanique d'Avatar sauvage

Lux pourrait devenir l'un des champions les plus intéressants d'Enchanted Wilds.

Inspiré de son célèbre design du Set 2, Avatar Lux peut apparaître en représentant différentes Origines et apporte de la puissance de trait supplémentaire selon la version qui arrive dans ta boutique.

Les différentes Origines de Lux modifient aussi sa capacité.

Une version Inferno peut restaurer du Mana après des éliminations, tandis que Lunar peut appliquer Vulnérabilité et Elderwood peut augmenter les PV maximum des alliés après un lancer de Lux. D'autres versions offrent des soins, du contrôle, de la Vitesse d'attaque ou de l'utilité défensive.

Trouver la bonne Lux pourrait donc transformer complètement un board de fin de partie.

Au lieu de simplement te demander : "Can I hit Lux?" (Est-ce que je peux la trouver ?)

Tu vas peut-être te demander :

"Can I hit the RIGHT Lux?" (Est-ce que je peux trouver la BONNE Lux ?)

Et tous ceux qui ont assez joué à TFT savent à quel point cette phrase peut devenir dangereuse pour ton économie.

Le Patch 18.1 change le ciblage et le loot PvE

Certaines des mises à jour les plus importantes ne sont pas liées à des champions ou des traits tape-à-l'œil.

Riot a aussi changé le fonctionnement du ciblage après un contrôle.

Avant, les unités pouvaient choisir automatiquement une nouvelle cible après avoir récupéré d'effets comme les étourdissements ou les projections. Dans le Set 18, les unités ne changent plus automatiquement de cible après un contrôle.

Ça peut avoir de grosses conséquences sur le placement, les assassins et l'accès à la backline.

Le loot PvE profite aussi d'une amélioration de confort. Le loot raté pendant les rounds PvE du Stage 4-7 ou plus tard peut maintenant être reporté sur le round PvE suivant au lieu de simplement disparaître.

Ça peut paraître petit à côté d'une nouvelle mécanique de set, mais ce genre de changements peut fortement influencer le jeu compétitif.

Les Augments et les Artefacts totalement bousculés

Un nouveau set de TFT ne serait pas complet sans une énorme rotation d'Augments.

Le Patch 18.1 retire une grande partie des Augments existants et en ramène plusieurs anciens, dont des favoris comme Celestial Blessing, Pandora's Bench, Investment Strategy et Young and Wild and Free.

Plusieurs Augments ont aussi été retravaillés ou rééquilibrés.

Les Artefacts ont eux aussi reçu des changements importants. Forbidden Idol et Manazane reviennent, tandis que Death's Defiance, Hullcrusher et Sniper's Focus ont été retirés du pool d'Artefacts.

Des objets comme Fishbones, Rapid Firecannon, Silvermere Dawn, Statikk Shiv, Titanic Hydra et Wit's End ont aussi été ajustés pour la nouvelle liste de champions du Set 18.

Si tu te reposes beaucoup sur ta connaissance des anciens objets, fais attention.

La meilleure combinaison d'Artefacts du set précédent n'est peut-être plus la meilleure aujourd'hui.

TFT est officiellement passé sur Unreal Engine

Le Patch 18.1 est plus gros qu'un lancement de set classique, parce que TFT est officiellement passé de son ancienne technologie Hextech à Unreal Engine.

Riot décrit ce changement comme un investissement à long terme, pas comme une transformation immédiate du jeu. L'objectif est de donner plus de liberté technologique à l'équipe de développement de TFT pour les futures fonctionnalités et améliorations.

La transition s'accompagne de limites temporaires.

La minimap et les pings ne sont pas disponibles au lancement, regarder les parties de tes amis n'est pas possible pour le moment, une partie du catalogue cosmétique est encore en cours de migration, et Riot a prévenu que les temps de chargement initiaux pouvaient être plus longs que d'habitude.

À cause de la transition de moteur, le Patch 18.1 est aussi nettement plus gros qu'une mise à jour TFT normale, même si Riot s'attend à ce que les prochaines reviennent à une taille plus réduite.

Autrement dit, Enchanted Wilds n'est pas juste un set de TFT de plus.

Il marque le début d'une nouvelle ère technique pour le jeu.

Riot corrige déjà les problèmes de lancement d'Enchanted Wilds

La transition ne s'est pas passée sans accroc.

Après le lancement d'Enchanted Wilds, Riot a déployé une mise à jour en cours de patch du Patch 18.1 le 27 août pour s'attaquer à plusieurs bugs prioritaires.

La mise à jour a réglé plusieurs fuites de mémoire et problèmes de performances, amélioré le Mode Performance pour les configs plus modestes, corrigé des problèmes liés au chargement, corrigé des cas où des joueurs en Ranked pouvaient voir un mauvais classement final, et résolu un bug avec Gnar qui pouvait empêcher un combat de se terminer correctement.

Riot a aussi confirmé que d'autres correctifs et une vérification de l'équilibrage sont prévus, au fur et à mesure que la meta d'Enchanted Wilds se met en place.

Avec des millions de parties qui génèrent vite des données, attends-toi à ce que les premières semaines du Set 18 aillent vite.

La compo cassée d'aujourd'hui pourrait devenir la cible de nerf de demain.

Que signifie le Patch 18.1 de TFT pour la meta ?

Pour l'instant, le mot le plus important, c'est expérimentation.

Avec les Wisps, les nouveaux champions, les nouveaux traits, les changements d'Artefacts et un environnement d'Augments tout neuf, les stratégies optimales sont encore en train de se former.

Ceux qui s'adaptent vite pourraient avoir un net avantage pendant les premières semaines.

Les Wisps à eux seuls créent assez de variété pour rendre risqué le fait de forcer la même compo à chaque partie. Et des traits flexibles comme Adaptor récompensent ceux qui savent réagir à leurs drops d'objets plutôt que de suivre une seule build prédéfinie.

La meta du début d'Enchanted Wilds devrait donc favoriser l'une des compétences les plus importantes de TFT :

jouer avec ce que le jeu te donne.

Est-ce qu'Enchanted Wilds vaut le coup d'être joué ?

Carrément.

Le Patch 18.1 offre exactement ce qu'on attend du début d'un nouveau set de TFT : de l'incertitude, de l'expérimentation et assez de nouvelles mécaniques pour remettre complètement à zéro le puzzle stratégique.

Les Wisps ajoutent une couche à la gestion de la boutique. Les nouveaux traits encouragent à construire des boards créatifs. Le Carrousel est de retour. Lux peut transformer les setups de traits en fin de partie. Les rotations d'objets et d'Augments t'obligent à remettre en question tes vieux réflexes.

Et en dessous de tout ça, TFT tourne maintenant sur un tout nouveau moteur.

Il y aura forcément des problèmes d'équilibrage, des stratégies bizarres et d'autres patches pendant que Riot stabilise à la fois la meta et la transition vers Unreal Engine.

Mais ça fait aussi partie du fun.

TFT Set 18 : Enchanted Wilds est officiellement là, et la course aux comps les plus fortes a déjà commencé.

FAQ TFT Patch 18.1

Quand est sorti le Patch 18.1 de TFT ?

Le Patch 18.1 de TFT et le Set 18 : Enchanted Wilds sont sortis le 26 août 2026.

Quelle est la nouvelle mécanique du Set 18 de TFT ?

La mécanique principale du Set 18, ce sont les Wisps : des effets temporaires achetables qui apparaissent dans la boutique et peuvent offrir de la puissance en combat, des champions, des objets, des bonus d'économie et d'autres effets.

Le Carrousel est-il revenu dans le Set 18 de TFT ?

Oui. Le Carrousel traditionnel de TFT revient dans le Patch 18.1, avec la possibilité de contenir des champions supplémentaires ou des unités de coût plus élevé.

TFT utilise-t-il Unreal Engine maintenant ?

Oui. Enchanted Wilds est le premier set live de TFT depuis la transition du jeu vers Unreal Engine. Riot explique que cette migration vise à permettre de plus grandes possibilités de développement sur le long terme.

Quel est le set actuel de TFT ?

En août 2026, le set principal actuel de TFT est le Set 18 : Enchanted Wilds, introduit avec le Patch 18.1.