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Tier list TFT Set 18 : meilleures comps d'Enchanted Wilds

Découvre les meilleures comps TFT Set 18 (Enchanted Wilds, patch 18.1) : S-tier, carries, items, quand les jouer et conseils pour grimper en ranked.

Publié le Mis à jour le 16 min de lecture
Dans cet article

Le Set 18 de TFT, Enchanted Wilds, a complètement remodelé la meta ranked : nouveaux champions, nouveaux traits, nouvelles compositions et la nouvelle mécanique des Wisps.

Avec autant de boards inconnus qui se disputent les meilleures places, savoir quelles compositions valent vraiment le coup peut faire une énorme différence pour grimper en ranked.

Dans ce guide, on détaille les meilleures comps TFT Set 18 pour le patch 18.1 : les compositions S-tier les plus fortes, leurs carries principaux, les situations idéales, les stratégies de niveau, les priorités d'items et des conseils concrets pour bien jouer chaque comp.

La meta actuelle du Set 18 propose un bon mélange de compositions Fast 8 et reroll. Du coup, forcer la même comp à chaque partie, sans réfléchir, est rarement la meilleure approche.

Tes items, ton ouverture, tes augments, ton économie, tes copies d'unités et le niveau de contest de ton board doivent tous influencer le choix de ta composition.

Tier list des meilleures comps TFT Set 18 — patch 18.1

Voici les compositions les plus fortes qui définissent actuellement le début de la meta Enchanted Wilds.

Comp

Tier

Style de jeu

Difficulté

Carries principaux

Idéale quand

Bloom and Doom

S

Fast 8

Moyenne

Ahri, Morgana

Items AP + bonne économie

Apheliguards

S

Fast 8

Moyenne

Aphelios

Items AD + base Vanguard

Defenders of the DoT

S

Slow roll niveau 7

Moyenne

Cassiopeia, Fiddlesticks

Ouverture Defender + base reroll

Mana Go Brrr

S

Fast 8

Moyenne

Alune, Morgana

Base Coven ou Invoker

AP 8-4

S

Fast 8

Moyenne

Soraka, Zyra

Items AP + bonne économie

Riftbeast Reroll

S

Slow roll niveau 6

Facile

Pebbles, Murkwolf

Riftbeasts naturels + reroll

Adapt or Die

S

Slow roll niveau 7

Facile

Kog'Maw, Nidalee, Master Yi

Adaptors naturels

Rise and Vine

S

Slow roll niveau 6

Facile

Kayle, Xayah

Solar/Elderwood non contestés

Une des choses les plus importantes à retenir de cette tier list : S-tier ne veut pas dire qu'il faut forcer chaque comp à chaque partie.

Une comp un peu plus faible, jouée depuis l'ouverture parfaite, fera souvent mieux qu'un board S-tier très contesté ou mal soutenu par tes items.

TFT Set 18 Enchanted Wilds PBE rundownTeamfight TacticsAudio en anglaisRegarder sur YouTubeConditions de YouTubeLa lecture charge le lecteur YouTube, qui peut collecter des données et utiliser des cookies. Politique de confidentialité

Quelle est la meilleure comp de TFT Set 18 ?

Bloom and Doom est actuellement l'une des compositions Fast 8 les plus solides sur tous les plans dans le Set 18 de TFT, au patch 18.1.

Elle combine de gros dégâts AP, une ligne de front résistante, un excellent scaling en fin de partie et plusieurs unités à quatre golds très puissantes.

Mais ce n'est pas automatiquement le meilleur choix dans chaque lobby.

Si tu touches naturellement des Riftbeasts et que tu reçois un augment de reroll, Riftbeast Reroll peut t'offrir un chemin beaucoup plus simple vers un top 4.

Si tes composants sont surtout orientés AD, Apheliguards peut être la meilleure ligne.

Les meilleurs joueurs de TFT ne se contentent pas de retenir le board le plus fort. Ils repèrent quel board de haut niveau colle le mieux à la partie qu'ils jouent vraiment.

Les meilleures comps S-tier du Set 18 de TFT

Bloom and Doom — S Tier

  • Style de jeu : Fast 8

  • Difficulté : Moyenne

  • Carries principaux : Ahri, Morgana

  • Tank principal : Sett

  • Traits principaux : Blossom, Invoker

Bloom and Doom est l'une des meilleures compositions AP de la meta actuelle du Set 18.

Le board tourne autour d'Ahri et de Morgana, qui infligent des dégâts magiques constants, pendant que Sett tient la ligne de front et laisse le temps à la backline de scale au cours du combat.

Quand jouer Bloom and Doom

Pense à jouer Bloom and Doom quand :

  • Tu as de bons composants AP.

  • Ton économie est saine.

  • Tu as une ouverture Blossom ou Coven.

  • Tu as assez de vie pour atteindre le niveau 8.

  • Ahri et Morgana ne sont pas très contestées.

Unités principales

Un board typique de fin de partie contient :

  • Ahri

  • Morgana

  • Sett

  • Taric

  • Ancient Sentinel

  • Krug

  • Karma

  • Pebbles

Meilleurs items

Ahri

  • Spear of Shojin

  • Jeweled Gauntlet

  • Guardbreaker

Morgana

  • Void Staff

  • Adaptive Helm

  • Morellonomicon

Sett

  • Warmog's Armor

  • Gargoyle Stoneplate

  • Steadfast Heart

Tu dois quand même privilégier des items complets solides plutôt que de sacrifier trop de PV en attendant des combinaisons BiS parfaites.

Comment jouer Bloom and Doom

Bloom and Doom suit un plan de jeu Fast 8 classique.

Utilise le meilleur board disponible en début de partie, protège ton économie et passe au niveau 8 pendant le stage 4.

Une progression courante :

  • Niveau 6 vers le stage 3-2

  • Niveau 7 vers le stage 4-1

  • Niveau 8 vers le stage 4-2 si ton économie le permet

Une fois au niveau 8, roll pour les améliorations importantes à quatre golds et commence la transition vers le board final.

Conseils supplémentaires

N'arrive pas au niveau 8 avec presque plus de PV sous prétexte que tu voulais maximiser ton économie.

Si ton board est trop faible pendant le stage 3, dépenser un peu d'or pour te stabiliser peut préserver assez de vie pour survivre à un mauvais rolldown au niveau 8.

Le scouting compte aussi. Si plusieurs joueurs se disputent Ahri et Morgana, la comp devient nettement plus difficile à finir.

Apheliguards — S Tier

  • Style de jeu : Fast 8

  • Difficulté : Moyenne

  • Carry principal : Aphelios

  • Ligne de front principale : Vanguard

Apheliguards est l'une des meilleures compositions Fast 8 basées sur l'AD dans Enchanted Wilds.

C'est une excellente alternative quand tes premiers composants ne vont pas avec des boards AP comme Bloom and Doom.

Quand jouer Apheliguards

Pars sur Apheliguards quand :

  • Tu as de bons composants Sword et Bow.

  • Tu touches naturellement des unités Vanguard.

  • Tu as assez d'économie pour un Fast 8.

  • Ton lobby contest beaucoup les compositions AP.

  • Tu as besoin d'une transition AD fiable.

Unités principales

Un board final typique contient :

  • Aphelios

  • Ivern

  • Ancient Sentinel

  • Brambleback

  • Taric

  • Zyra

  • Diana

  • Hecarim

  • Mama Beak

Meilleurs items

Aphelios

  • Kraken's Fury

  • Giant Slayer

  • Guinsoo's Rageblade

Ancient Sentinel

  • Warmog's Armor

  • Protector's Vow

  • Evenshroud

Comment jouer Apheliguards

Joue ton meilleur board AD en début de partie et utilise un carry temporaire pour porter les items d'Aphelios.

Ton objectif est en général de préserver ton économie pendant le stage 3 avant de monter de niveau agressivement au stage 4.

Un chemin standard :

  • Niveau 6 au 3-2

  • Niveau 7 au 4-1

  • Niveau 8 vers le 4-2

Ensuite, roll pour Aphelios et pour les unités chères de la ligne de front qui complètent la composition.

Conseils supplémentaires

Ne garde pas des unités faibles sur ton board juste parce qu'elles font partie de la comp finale.

De bons porteurs d'items temporaires peuvent te faire économiser beaucoup de PV et rendre la transition vers Aphelios bien plus fluide.

Defenders of the DoT — S Tier

  • Style de jeu : Slow roll niveau 7

  • Difficulté : Moyenne

  • Carries principaux : Cassiopeia, Fiddlesticks

  • Tank principal : Rammus

Defenders of the DoT est l'une des meilleures compositions reroll du Set 18 de TFT.

Au lieu de foncer vers le niveau 8, la comp monte une puissante ligne de front Defender et s'appuie sur Cassiopeia et Fiddlesticks pour infliger des dégâts soutenus dans les combats longs.

Quand jouer Defenders of the DoT

Cette comp devient très intéressante quand :

  • Tu touches naturellement des copies de Cassiopeia.

  • Tu as une ouverture Defender.

  • Tu reçois un augment de reroll.

  • Tu as accès à des items AP ou Artifact utiles.

  • Les unités principales sont relativement peu contestées.

Unités principales

Le board final contient généralement :

  • Cassiopeia

  • Fiddlesticks

  • Rammus

  • Lillia

  • Soraka

  • Shen

  • Leona

  • Ornn

Comment jouer Defenders of the DoT

Atteins le niveau 7 et commence à slow roll pour tes améliorations clés à trois golds.

Évite de dépenser tout de suite toute ton économie.

Garde plutôt une bonne réserve d'or en rollant régulièrement pour Cassiopeia, Rammus et les autres unités importantes en trois étoiles.

Conseils supplémentaires

Fais toujours du scouting avant de t'engager dans la ligne reroll.

Si un autre joueur détient déjà plusieurs Cassiopeia, tes chances de toucher les améliorations nécessaires deviennent bien plus faibles.

Dans ce cas, pivoter plus tôt peut sauver la partie.

Mana Go Brrr — S Tier

  • Style de jeu : Fast 8

  • Difficulté : Moyenne

  • Carries principaux : Alune, Morgana

  • Ligne de front principale : Ancient Sentinel, Brambleback

  • Trait principal : Invoker

Mana Go Brrr est l'une des meilleures compositions centrées sur Invoker dans le Set 18.

Elle exploite une forte génération de mana et des carries axés sur les sorts pour écraser les adversaires dans les combats qui s'éternisent.

Quand jouer Mana Go Brrr

Pense à cette comp quand :

  • Tu as une ouverture Coven.

  • Tu reçois un Emblème Invoker.

  • Ton économie permet un Fast 8.

  • Tu as de bons composants AP ou de génération de mana.

Unités principales

Un board typique contient :

  • Alune

  • Morgana

  • Ancient Sentinel

  • Brambleback

  • Taric

  • Diana

  • Hecarim

  • Kog'Maw

  • Pebbles

Comment jouer Mana Go Brrr

Préserve ton économie pendant les stages 2 et 3 en utilisant le meilleur board temporaire disponible.

Vise :

  • Niveau 7 vers le stage 4-1

  • Niveau 8 vers le stage 4-2

Ensuite, roll pour tes carries Invoker finaux et ta ligne de front améliorée.

Conseils supplémentaires

Un Emblème Invoker peut faire exploser le plafond de la comp.

Les augments et les emblèmes peuvent donc être aussi importants que les copies naturelles de champions pour décider si Mana Go Brrr est la bonne ligne.

AP 8-4 — S Tier

  • Style de jeu : Fast 8

  • Difficulté : Moyenne

  • Carries principaux : Soraka, Zyra

  • Tank principal : Malphite

  • Trait principal : Blackthorn

AP 8-4 est une autre bonne composition AP Fast 8 de la meta actuelle du Set 18.

Elle fonctionne particulièrement bien comme destination flexible en fin de partie quand tu as déjà de bons items AP et assez d'économie pour atteindre rapidement le niveau 8.

Quand jouer AP 8-4

La comp marche mieux avec :

  • De bons composants AP.

  • Une économie saine.

  • De bons items défensifs.

  • Un bon board aux stages 2 ou 3.

  • Des emblèmes de traits ou des augments adaptés.

Unités principales

Le board final peut contenir :

  • Malphite

  • Soraka

  • Zyra

  • Alune

  • Kennen

  • Maokai

  • Amumu

  • Azir

  • Fiddlesticks

Meilleurs items

Malphite

  • Warmog's Armor

  • Crownguard

  • Gargoyle Stoneplate

Soraka

  • Rabadon's Deathcap

  • Spear of Shojin

  • Archangel's Staff

Zyra

  • Spear of Shojin

  • Morellonomicon

  • Void Staff

Comment jouer AP 8-4

Considère AP 8-4 comme une destination de fin de partie, pas comme un board à construire dès le stage 2.

Joue ton meilleur board AP en début et milieu de partie, préserve tes PV, puis fais la transition une fois au niveau 8.

Conseils supplémentaires

N'affaiblis pas ton board en gardant trop tôt des unités de la comp finale.

Un bon board temporaire vaut généralement plus qu'une synergie parfaite pendant le stage 2 ou le stage 3.

Riftbeast Reroll — S Tier

  • Style de jeu : Slow roll niveau 6

  • Difficulté : Facile

  • Trait principal : Riftbeast

Riftbeast Reroll est l'une des meilleures compositions reroll à petit coût de la meta actuelle du Set 18.

Elle devient particulièrement puissante quand la partie te donne naturellement plusieurs unités Riftbeast dès le début.

Quand jouer Riftbeast Reroll

Engage-toi dans cette comp quand :

  • Tu touches naturellement plusieurs Riftbeasts.

  • Tu reçois un augment de reroll.

  • Peu d'autres joueurs contestent les mêmes unités.

  • Ton économie de départ permet un slow roll niveau 6.

Unités principales

Les pièces centrales courantes :

  • Pebbles

  • Murkwolf

  • Krug

  • Ancient Sentinel

  • Gromp

  • Gnar

  • Brambleback

  • Scuttlecrab

Comment jouer Riftbeast Reroll

Évite d'acheter de l'XP de façon agressive en début de partie.

Monte jusqu'au niveau 6, garde environ 50 golds et utilise ton surplus d'économie pour chercher les Riftbeasts à petit coût en trois étoiles.

Conseils supplémentaires

Riftbeast Reroll est nettement plus fort quand tu le joues avec des copies naturelles.

Essayer de forcer la comp sans ouverture Riftbeast peut rendre le reroll extrêmement cher.

Adapt or Die — S Tier

  • Style de jeu : Slow roll niveau 7

  • Difficulté : Facile

  • Carries principaux : Kog'Maw, Nidalee, Master Yi

  • Ligne de front principale : Krug

  • Trait principal : Adaptor

Adapt or Die est une composition reroll flexible construite autour du trait Adaptor.

L'un de ses gros points forts : ses carries peuvent utiliser une assez large gamme de composants offensifs.

Quand jouer Adapt or Die

Pars sur Adapt or Die quand :

  • Tu touches naturellement plusieurs Adaptors.

  • Tu reçois un augment de reroll.

  • Tes items soutiennent plusieurs types de dégâts.

  • Les unités importantes à trois golds ne sont pas contestées.

Unités principales

Un board standard peut contenir :

  • Nidalee

  • Kog'Maw

  • Krug

  • Master Yi

  • Sett

  • Vi

  • Gromp

  • Yorick

Comment jouer Adapt or Die

Monte vers le niveau 7 et slow roll pour tes unités importantes à trois golds.

Évite de dépenser tout ton or d'un coup, sauf si tu es près de l'élimination.

Garde plutôt une économie stable tout en améliorant progressivement tes carries.

Conseils supplémentaires

La flexibilité d'items d'Adapt or Die en fait un excellent pivot quand tes composants n'indiquent clairement ni un board full AP ni un board full AD.

Rise and Vine — S Tier

  • Style de jeu : Slow roll niveau 6

  • Difficulté : Facile

  • Carries principaux : Kayle, Xayah

  • Ligne de front principale : Sejuani, Ornn

  • Traits principaux : Elderwood, Solar

Rise and Vine est l'une des meilleures compositions reroll niveau 6 d'Enchanted Wilds.

Elle associe des carries au scaling solide à une ligne de front résistante, et récompense les joueurs qui repèrent tôt une base Solar ou Elderwood non contestée.

Quand jouer Rise and Vine

La composition est particulièrement forte quand :

  • Tu touches naturellement des copies de Kayle ou de Xayah.

  • Tu as un augment de reroll.

  • Les unités Solar et Elderwood ne sont pas contestées.

  • Tes items conviennent à des carries à vitesse d'attaque.

Unités principales

Un board final courant contient :

  • Kayle

  • Xayah

  • Sejuani

  • Ornn

  • Elise

  • LeBlanc

  • Leona

  • Rakan

Meilleurs items

Xayah

  • Guinsoo's Rageblade

  • Kraken's Fury

  • Giant Slayer

Kayle

  • Rabadon's Deathcap

  • Guinsoo's Rageblade

  • Giant Slayer

Comment jouer Rise and Vine

Monte vers le niveau 6 en gardant une bonne économie.

Une fois au niveau 6, reste au-dessus d'environ 50 golds et slow roll pour les unités importantes à deux golds en trois étoiles.

Conseils supplémentaires

Le scouting est particulièrement important pour Rise and Vine.

Une composition reroll peut être extrêmement puissante quand elle n'est pas contestée, et bien plus faible quand plusieurs joueurs achètent les mêmes unités.

Quelle comp TFT Set 18 choisir ?

Utilise ton ouverture, tes items, tes augments et ton économie pour décider de la direction la plus logique.

Si tu as...

Pense à jouer

De bons items AP + excellente économie

Bloom and Doom

Items AD et vitesse d'attaque + ouverture Vanguard

Apheliguards

Copies de Cassiopeia + base Defender

Defenders of the DoT

Ouverture Coven ou Emblème Invoker

Mana Go Brrr

Items AP + bonne position pour un Fast 8

AP 8-4

Plusieurs Riftbeasts en début de partie

Riftbeast Reroll

Adaptors naturels + augment de reroll

Adapt or Die

Copies de Kayle/Xayah + Solar non contesté

Rise and Vine

Le plus important à retenir est simple :

Ne force pas les comps S-tier depuis de mauvaises positions.

Un bon board A-tier ou S-tier qui colle à tes items et à ton ouverture fera généralement mieux que la meilleure composition théorique jouée depuis une mauvaise base.

Les meilleures comps Fast 8 du Set 18 de TFT

Le Fast 8 est l'une des stratégies dominantes du patch 18.1.

Les meilleures options Fast 8 actuelles :

Bloom and Doom

Une puissante composition AP avec un excellent scaling en fin de partie.

Apheliguards

L'une des meilleures options pour les composants AD et de vitesse d'attaque.

Mana Go Brrr

Un bon board basé sur Invoker, qui profite énormément des bons augments et emblèmes.

AP 8-4

Une destination AP flexible pour les joueurs qui atteignent le niveau 8 avec assez d'or pour finir un board coûteux.

Le Fast 8 marche mieux quand ton board de début et de milieu de partie est assez solide pour protéger tes PV.

Si tu arrives au stage 4 avec très peu de vie, économiser avec avidité pour le niveau 8 peut transformer une partie récupérable en huitième place.

Les meilleures comps reroll du Set 18 de TFT

Le reroll est aussi très compétitif dans la meta actuelle d'Enchanted Wilds.

Les meilleures options reroll :

Defenders of the DoT

Une composition reroll niveau 7 construite autour de Cassiopeia et d'une ligne de front Defender résistante.

Riftbeast Reroll

Un board reroll à petit coût, particulièrement fort depuis une ouverture Riftbeast naturelle.

Adapt or Die

Une composition reroll Adaptor niveau 7 avec des options de dégâts flexibles.

Rise and Vine

Un board reroll niveau 6 centré sur Kayle et Xayah.

Le plus gros atout des comps reroll, c'est qu'elles se stabilisent plus tôt que les boards Fast 8 coûteux.

Leur plus gros défaut, c'est la disponibilité des unités.

Si ton carry principal est très contesté, atteindre les trois étoiles peut devenir extrêmement difficile.

Comment les Wisps influencent la meta du Set 18 de TFT

Les Wisps sont l'une des mécaniques phares d'Enchanted Wilds.

Ils apparaissent régulièrement dans la boutique et peuvent offrir de la puissance de combat temporaire, de l'or, de l'expérience et d'autres effets.

Comme les joueurs ne peuvent acheter qu'un nombre limité de Wisps à chaque round, ils ajoutent une couche de décision à l'économie de TFT.

Acheter un Wisp n'est pas automatiquement la bonne décision.

Parfois, préserver un palier d'intérêts crée plus de valeur sur le long terme.

Dans d'autres situations, dépenser de l'or sur un Wisp de combat important peut préserver assez de PV pour justifier le coût.

Les meilleurs joueurs de TFT traitent les Wisps comme une décision de gestion de ressources de plus, pas comme un achat automatique.

Conseils pour grimper en ranked sur le Set 18 de TFT

Connaître les meilleures comps TFT Set 18 n'est qu'une partie du travail pour grimper de façon régulière.

Joue en fonction de tes items

Ne force pas une composition AP quand la partie te donne d'excellents composants AD.

Tes items doivent t'aider à réduire tes options.

Scout le lobby

Le scouting est essentiel pour les compositions reroll.

Si deux autres joueurs achètent ton carry, demande-toi si viser sa version trois étoiles est vraiment réaliste.

Maîtrise ta stratégie de niveau

Les comps Fast 8 et reroll gèrent l'économie de façon très différente.

Sache quelle stratégie tu joues avant de dépenser agressivement.

Ne sois pas trop gourmand sur les items parfaits

Créer tout de suite un bon item complet peut te faire économiser bien plus de PV qu'attendre plusieurs rounds un BiS théorique.

Utilise des porteurs d'items temporaires

Ton carry final n'a pas besoin d'être sur le board pendant le stage 2.

Utilise de bonnes unités temporaires pour porter les items jusqu'à l'arrivée de ton carry de fin de partie.

Protège tes PV

L'or est important, mais les PV sont aussi une ressource.

Atteindre le niveau 8 avec 10 PV et une économie parfaite est souvent pire que d'y arriver un peu plus tard avec assez de vie pour survivre à plusieurs combats.

Ne force pas aveuglément le S tier

Un board non contesté, avec de bons items et de bonnes améliorations naturelles, vaut souvent mieux qu'une composition théoriquement plus forte que plusieurs joueurs se disputent.

Savoir repérer la meilleure ligne selon l'état de chaque partie, c'est l'une des plus grosses différences entre les joueurs irréguliers et ceux qui grimpent de façon fiable.

FAQ du Set 18 de TFT

Quelle est la meilleure comp de TFT Set 18 ?

Bloom and Doom est actuellement l'une des compositions Fast 8 les plus solides sur tous les plans au patch 18.1, mais la meilleure comp pour chaque partie dépend de tes items, de ton ouverture, de ton économie, de tes augments et du niveau de contest des unités.

Quelles sont les meilleures comps TFT Set 18 ?

Parmi les compositions les plus fortes du moment : Bloom and Doom, Apheliguards, Defenders of the DoT, Mana Go Brrr, AP 8-4, Riftbeast Reroll, Adapt or Die et Rise and Vine.

Le reroll est-il fort dans le Set 18 de TFT ?

Oui. Plusieurs comps reroll font actuellement partie des boards les plus forts de la meta du Set 18, dont Riftbeast Reroll, Adapt or Die, Rise and Vine et Defenders of the DoT.

Quelles sont les meilleures comps Fast 8 du Set 18 de TFT ?

Bloom and Doom, Apheliguards, Mana Go Brrr et AP 8-4 font partie des options Fast 8 les plus solides du patch 18.1.

Que sont les Wisps dans le Set 18 de TFT ?

Les Wisps sont des options temporaires spéciales de la boutique, introduites avec Enchanted Wilds. Ils peuvent offrir des effets de combat, des ressources, de l'expérience, de l'or et d'autres avantages qui influencent à la fois la force de ton board et tes décisions d'économie.

Quand le Set 18 de TFT est-il sorti ?

TFT Set 18 : Enchanted Wilds est sorti avec le patch 18.1 en août 2026.

Conclusion

Le Set 18 de TFT démarre avec une meta variée, où les stratégies Fast 8 comme reroll peuvent rivaliser au plus haut niveau.

Bloom and Doom, Apheliguards, Mana Go Brrr et AP 8-4 offrent plusieurs bonnes options Fast 8 pour la fin de partie, tandis que Riftbeast Reroll, Adapt or Die, Rise and Vine et Defenders of the DoT proposent des chemins reroll tout aussi viables.

La compétence la plus importante, ce n'est pas de retenir quelle composition est tout en haut d'une tier list.

C'est de reconnaître quelle bonne composition colle à ta partie du moment.

Fais attention à tes composants, à tes unités naturelles, à tes augments, à ton économie, à tes PV et au niveau de contest de chaque ligne. Cette flexibilité comptera bien plus pour grimper en ranked que d'essayer de forcer le même board S-tier à chaque lobby.