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TFT Kluftbestie Comp: Dornenrücken-Build in Patch 18.6

So spielst du die TFT Kluftbestie Comp in Patch 18.6: Items für Dornenrücken, Positionierung, Augments, Level-Timings und wann du auf Level 8 und 9 gehst.

Veröffentlicht am Aktualisiert am 3 Min. Lesezeit
In diesem Artikel

Die TFT Kluftbestie Comp rund um Dornenrücken ist eine Tempo-Line: Du baust früh Items, hast spätestens in 3-5 sieben Kluftbestien aktiv und zielst auf ein starkes Board auf Level 8 und 9. Sie spielt sich als Fast 9 mit mittlerem Schwierigkeitsgrad. Die kompletten Item-Builds gehen auf Dornenrücken, Krugg und Ahnendrache.

In Patch 18.6 stuft eine der großen Community-Tier-Lists die Comp in A ein, und dieselbe Liste hat gar keine S-Tier-Comps. Sieh das als Momentaufnahme, denn Wertungen können sich im Laufe des Patches ändern. Beachte außerdem: Einige der Guides hinter dem Level-8-Timing, dem Rat zu Sett/Rakan und den alternativen Item-Builds sind noch für Patch 18.5c markiert. Wie die Comp im Vergleich zum Rest der Meta dasteht, siehst du in unserer TFT Set 18 Tier List.

Board je Spielphase

Frühes Spiel

Phase 2-1 → 2-7Fülle das Brett mit günstigen Kluftbestie-Einheiten, baue früh Gegenstände und schütze deine Lebenspunkte.

Team 4/4
Yorick1 Kosten · 1 SternBlütenprachtMolochBeschwörerLeben 650AS 50Rüstung 35MR 35AG 0.6Reichweite 1Mana 50/110SterbesakramentePassiv: Beschwört bei Tod einen Geistwanderer mit — maximalem Leben, der Gegner sofort verspottet und dazu zwingt, ihn anzugreifen.Aktiv: Stellt — Leben wieder her und schlägt auf das Ziel ein, wodurch es — normalen Schaden erleidet.
Kluftkrabbler2 Kosten · 1 SternKluftbestieMolochLeben 950AS 50Rüstung 45MR 45AG 0.65Reichweite 1Mana 40/100Ist das noch zu fassen?Passiv: Angriffe werden durch einen Tanz ersetzt, der allen angrenzenden Gegnern — normalen Schaden zufügt.Aktiv: Gräbt sich ein, erhält — Widerstandsfähigkeit für — Sekunden und heilt sich über die Dauer um —.Grüner Buff: Wenn das Leben von Verbündeten unter — fällt, stellen sie — maximales Leben wieder her.
Düsterwolf2 Kosten · 1 SternKluftbestieVerwüsterLeben 700AS 50Rüstung 40MR 40AG 0.75Reichweite 1Mana 0/40Reißende KlauenSpringt zum Gegner mit dem wenigsten Leben im Umkreis von — Feldern und fügt ihm — normalen Schaden zu. Die nächsten — Angriffe erhalten — Angriffstempo und verursachen — zusätzlichen normalen Schaden.Grauer Buff: Du erhältst Präzision und — Chance auf kritische Treffer, die abhängig von deinem fehlenden Leben auf bis zu — erhöht wird.Gegenstände: Guinsoos Wutklinge, Saum der NachtGuinsoos WutklingeErhalte jede Sekunde 7% steigerbares Angriffstempo.Rezept: Rekursivbogen + Übergroßer StabSaum der NachtKann bei 60% Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 20% des fehlenden Lebens.Rezept: Riesenschwert + Kettenweste
Kiesel1 Kosten · 1 SternKluftbestieAnruferLeben 500AS 35Rüstung 25MR 25AG 0.8Reichweite 4Mana 30/70Azurblauer LaserFängt an, — maximales Mana pro Sekunde zu verlieren und einen Laser auf das Ziel zu kanalisieren. Fügt dem Ziel bei der Aktivierung jede Sekunde — magischen Schaden zu und verringert seine Magieresistenz um —.Blaugrüner Buff: Gewährt — Manaregeneration für jeweils — kanalisierte Sekunden.

Bank

  • Krugg3 Kosten · 1 SternKluftbestieRaufboldLeben 1100AS 55Rüstung 40MR 40AG 0.6Reichweite 1Mana 80/135Rock and RollPassiv: Teilt sich beim Tod in zwei Kruggletten mit — Leben auf, die die Gegner sofort verspotten und sie dazu zwingen, sie anzugreifen.Aktiv: Erhält — maximales Leben und rollt dann auf das Ziel zu, wodurch er — Schaden verursacht.Schiefergrauer Buff: Bei ihrem Tod gewähren Krugg und Kruggletten Verbündeten einen Schild in Höhe von — des maximalen Lebens.Krugg
  • Camille1 Kosten · 1 SternHexenzirkelVerwüsterLeben 700AS 40Rüstung 40MR 40AG 0.75Reichweite 1Mana 0/25Defensiver KlingenfegerSchlitzt das Ziel auf, um ihm — normalen Schaden zuzufügen, und erhält — Sekunden lang einen Schild in Höhe von —.Camille

Ziehe Einheiten oder tippe erst auf eine Einheit und dann auf ein Feld. Eigenschaften ändern sich beim Bewegen.

Eigenschaften

  • Kluftbestie(3) Nutze die Alpha-Marke, um der Kluftbestie ihren einzigartigen Buff zu gewähren
    (5) Bei jedem 3. Kampf ist dein nächster Händler voller Kluftbestien.
    (7) Bei Kampfbeginn und alle 5 Sekunden wachsen Kluftbestien und erhalten
    5% AD 5% AP 6% AS
    +5 Armor +5 MR +50 HP +1 Mana
    (10) +2 maximale Teamgröße
    Kluftbestie357103
  • MolochDein Team erhält Durchhaltevermögen. Moloche erhalten mehr.
    (2) 4% oder 20%
    (4) 6% oder 30%
    (6) 8% oder 42%
    Moloch2462
  • BlütenprachtNach dem Kampf werden deine Geister verstärkt.
    Blütenpracht-Champions erhalten Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und 10% maximales Leben.
    (3) Geister werden aufgewertet, 12% AD AP
    (5) Geister sind in jedem Händler, 30% AD AP
    (7) Du erhältst 4 Gold, nachdem du einen Geist gekauft hast, 50% AD AP
    (9) Du kannst 2 Geister pro Runde kaufen, 55% AD AP
    (11) Geister quellen über vor Macht, 100% AD AP
    Blütenpracht3579111
  • AnruferDein Team erhält Manaregeneration, die für Anrufer erhöht wird.
    (2) 1 Mana | 3 Mana
    (3) 1 Mana | 4 Mana
    (4) 2 Mana | 6 Mana
    (5) 2 Mana | 8 Mana
    Anrufer23451
  • VerwüsterVerwüster erhalten 10% Omnivampir. Außerdem verursachen Verwüster zusätzlichen Schaden (verdoppelt gegen Einheiten mit weniger als 50% Leben).
    (2) 12% zusätzlicher Schaden
    (4) 25% zusätzlicher Schaden
    (6) 40% zusätzlicher Schaden
    Verwüster2461
  • BeschwörerBeschwörer verstärken ihre Beschwörungen auf unterschiedliche Weise.
    Yorick: +30% Leben
    Azir: +20% Schaden
    Mama Schnabel: +45% Schaden
    Zyra: +4 Pflanzenangriffe
    (2) Verstärkt Beschwörungen
    (3) Verbessert jeden Effekt um 50%
    Beschwörer231

Die Boards unten sind unsere empfohlenen Aufstellungen für jede Phase. Zieh die Einheiten, um deine eigene Formation zu testen: Die Eigenschaften aktualisieren sich, während du sie bewegst, und mit der Bank kannst du die Flexibel-Optionen ausprobieren.

Früh. Yorick, Kluftkrabbler und Düsterwolf sind gute frühe Einheiten. Düsterwolf kann in Stage 2 Items halten. Auch eine billige Nahkampfeinheit wie Camille passt.

Mitte. Ziel ist, in 3-5 sieben aktive Kluftbestien zu haben. Hast du schon früher fünf Kluftbestien, spiel sie und fang an, Krugg-Kopien zu sammeln.

Spät. Auf Level 8 spielst du sieben Kluftbestien plus Sett oder Rakan, je nachdem, welchen Tank du mit Items ausstattest. Spiel den Ahnendrachen immer, sobald du ihn findest. Das finale Board enthält außerdem Taric.

Alpha-Mal und die Position von Dornenrücken

Gib das Alpha-Mal an Dornenrücken. Stell ihn auf die schwache Seite des gegnerischen Boards, damit er schnell Sprung-Resets bekommt. In der Praxis heißt das: Scoute vor dem Kampf und platziere ihn dort, wo er anfangen kann, Gegner zu töten, statt an deren stärkster Frontline abzuprallen.

Items: Wer trägt was

Dornenrücken4 KostenKluftbestieVerwüsterLeben 1100AS 120Rüstung 65MR 65AG 0.55Reichweite 1Mana 0/40Blutroter ZornPassiv: Springt bei Tod des Ziels zum nächsten Ziel und verursacht — normalen Schaden.Aktiv: Erhält — Sekunden lang — Angriffsschaden. Ignoriert während dieser Zeit — Rüstung.Roter Buff: Angriffe verbrennen Gegner um —% und heilen Dornenrücken um — des max. Lebens.

Dornenrücken

Schaden

Haupt-Build

  • Guinsoos WutklingeErhalte jede Sekunde 7% steigerbares Angriffstempo.Rezept: Rekursivbogen + Übergroßer StabGuinsoos WutklingeRekursivbogenAS +10 % AngriffstempoÜbergroßer StabAP +10 Fähigkeitsstärke
  • Saum der NachtKann bei 60% Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 20% des fehlenden Lebens.Rezept: Riesenschwert + KettenwesteSaum der NachtRiesenschwertAD +10 AngriffsschadenKettenwesteArmor +20 Rüstung
  • QuecksilberKampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle.
    Erhält jede Sekunde 3% steigerbares Angriffstempo.
    Rezept: Negatron-Mantel + Kampfhandschuhe
    QuecksilberNegatron-MantelMR +20 MagieresistenzKampfhandschuhe+20 Chance auf kritische Treffer

Baue zuerst Guinsoos Wutklinge, dann Saum der Nacht. Der dritte Gegenstand ist flexibel.

Alternativen

  • Guinsoos WutklingeErhalte jede Sekunde 7% steigerbares Angriffstempo.Rezept: Rekursivbogen + Übergroßer StabSaum der NachtKann bei 60% Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 20% des fehlenden Lebens.Rezept: Riesenschwert + KettenwesteHand der GerechtigkeitGewährt 2 Effekte: 15% Angriffsschaden und 15% Fähigkeitsstärke.12% Omnivampir.
    Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50% Leben verfügt. Wenn er weniger als 50% Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt.
    Rezept: Träne der Göttin + Kampfhandschuhe
  • Guinsoos WutklingeErhalte jede Sekunde 7% steigerbares Angriffstempo.Rezept: Rekursivbogen + Übergroßer StabSaum der NachtKann bei 60% Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 20% des fehlenden Lebens.Rezept: Riesenschwert + KettenwesteSteraks PegelBei 60% Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40% des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg.Rezept: Riesenschwert + Gürtel des Riesen
Krugg3 KostenKluftbestieRaufboldLeben 1100AS 55Rüstung 40MR 40AG 0.6Reichweite 1Mana 80/135Rock and RollPassiv: Teilt sich beim Tod in zwei Kruggletten mit — Leben auf, die die Gegner sofort verspotten und sie dazu zwingen, sie anzugreifen.Aktiv: Erhält — maximales Leben und rollt dann auf das Ziel zu, wodurch er — Schaden verursacht.Schiefergrauer Buff: Bei ihrem Tod gewähren Krugg und Kruggletten Verbündeten einen Schild in Höhe von — des maximalen Lebens.

Krugg

Tank

Haupt-Build

  • Warmogs RüstungErhält 18% maximales Leben.Rezept: Gürtel des Riesen + Gürtel des RiesenWarmogs RüstungGürtel des RiesenHP +150 LebenGürtel des RiesenHP +150 Leben
  • GeistessichtRegeneriert jede Sekunde 2% des fehlenden Lebens.Rezept: Gürtel des Riesen + Träne der GöttinGeistessichtGürtel des RiesenHP +150 LebenTräne der Göttin+1 Manaregeneration.
  • Steinpanzer des WasserspeiersDer Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz.Rezept: Kettenweste + Negatron-MantelSteinpanzer des WasserspeiersKettenwesteArmor +20 RüstungNegatron-MantelMR +20 Magieresistenz
Ahnendrache5 KostenMeisterjägerKluftbestieBelegt 2 TeamplätzeLeben 1800AS 125Rüstung 75MR 75AG 0.5Reichweite 2Mana 20/60Hitze ohnegleichenPassiv: Angriffe fügen Gegnern, die an das Ziel angrenzen, — Schaden zu.Aktiv: Du kannst nicht verletzt werden und fliegst in die Luft. Bei deiner Rückkehr betäubst du alle Gegner — Sekunden lang, erhältst — Omnivampir und entzündest sie — Sekunden lang. In Brand gesetzte Gegner erleiden pro Sekunde normalen Schaden in Höhe von — ihres maximalen Lebens. Ersetzt diese Fähigkeit durch „Flammenodem“ und aktiviert sie sofort.Flammenodem: Spuckt Feuer auf die meisten Gegner in einer Linie durch das Ziel und verursacht — normalen Schaden, der pro getroffenem Gegner um — verringert wird (min. —). Entzünde diese Gegner — Sekunden lang.Ahnendrachen-Buff: Fügst du einem Gegner mit weniger als — Leben Schaden zu, wird er exekutiert.

Ahnendrache

Schaden

Haupt-Build

  • Klinge der UnendlichkeitErhalte Präzision.Rezept: Riesenschwert + KampfhandschuheKlinge der UnendlichkeitRiesenschwertAD +10 AngriffsschadenKampfhandschuhe+20 Chance auf kritische Treffer
  • Letzter AtemzugSchaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30%. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
    Fraktur: Verringert die Rüstung
    Rezept: Rekursivbogen + Kampfhandschuhe
    Letzter AtemzugRekursivbogenAS +10 % AngriffstempoKampfhandschuhe+20 Chance auf kritische Treffer
  • Steraks PegelBei 60% Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40% des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg.Rezept: Riesenschwert + Gürtel des RiesenSteraks PegelRiesenschwertAD +10 AngriffsschadenGürtel des RiesenHP +150 Leben

Alternative Embleme

  • Raufbold-EmblemDer Träger erhält das Attribut „Raufbold“.
    Er verursacht pro 240 maximalem Leben 1% zusätzlichen Schaden als magischen Schaden.
    Rezept: Bratpfanne + Gürtel des Riesen
    Raufbold-Emblem
  • Moloch-EmblemDer Träger erhält das Attribut „Moloch“.
    Der Träger erhält 30% Angriffstempo, solange er über mehr als 50% Leben verfügt.
    Moloch-Emblem

Die Tabelle unten zeigt den Build jedes Carrys und die Rezepte.

Dornenrücken. Guinsoos Wutklinge und Saum der Nacht kommen zuerst. Quecksilber ist das übliche dritte Item, und Hand der Gerechtigkeit oder Steraks Pegel sind gute Alternativen.

Krugg. Er ist der Tank mit Items: Warmogs Rüstung, Geistessicht und Steinpanzer des Wasserspeiers.

Ahnendrache. Er bekommt Klinge der Unendlichkeit, Letzter Atemzug und Steraks Pegel.

Das Ziel: Die Items für Dornenrücken und die Tank-Items sind in Stage 3 fertig.

Augments

Höchste Priorität

  • Omega-KluftbestieDu kannst jetzt eine zweite Alpha-Kluftbestie auswählen. Alpha-Kluftbestien erhalten 8% maximales Leben und 8% Angriffstempo. Du erhältst einen Kluftkrabbler, einen Zunderling und einen Kiesling.Omega-KluftbestieDu kannst jetzt eine zweite Alpha-Kluftbestie auswählen. Alpha-Kluftbestien erhalten 8% maximales Leben und 8% Angriffstempo. Du erhältst einen Kluftkrabbler, einen Zunderling und einen Kiesling.

Ebenfalls gut

  • Vertikalität IIChampions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 2.5% Angriffsschaden, 2.5% Fähigkeitsstärke, — Rüstung und — Magieresistenz.Vertikalität IIChampions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 2.5% Angriffsschaden, 2.5% Fähigkeitsstärke, — Rüstung und — Magieresistenz.
  • Vertikalität IIIChampions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 4% Angriffsschaden, 4% Fähigkeitsstärke, — Rüstung und — Magieresistenz.Vertikalität IIIChampions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 4% Angriffsschaden, 4% Fähigkeitsstärke, — Rüstung und — Magieresistenz.

Priorisiere zuerst Wirtschafts-Augments, dann Items, dann Kampf. Das passt zu einer Comp, die pünktlich Level 8 und 9 erreichen will. Halte Ausschau nach dem Augment Omega-Kluftbestie sowie den Augments Vertikalität II und III.

Wirtschaft, Leveln und Rolldown

Zielstufe je Phase

  1. 3-2Stufe 6
  2. 4-2Stufe 8

Aufstellung

  • Krugg steht in der Mitte der vordersten Reihe. Es ist der wichtigste Tank, und seine Teilung beim Tod zieht Angriffe auf sich.
  • Dornenrücken startet auf einer Flanke, auf der schwachen Seite des Gegners, damit seine Sprünge nach jedem Kill schnell neu auslösen.
  • Gib Dornenrücken das Alpha-Mal, sobald du es hast.
  • Wenn du Taric spielst, verbinde ihn mit Krugg.

Wirtschaft

  • Baue in Phase 2 Gegenstände, statt Komponenten zu horten: Die Komposition spielt früh auf eine Siegesserie.
  • Ab 5 Kluftbestie-Einheiten ist alle 3 Kämpfe der nächste Laden voll davon. Nutze diese Läden zum Aufwerten, bevor du für Rerolls zahlst.

Rolldown

  • Geh auf 3-2 auf Stufe 6 mit 5 Kluftbestie-Einheiten, damit die kostenlosen Läden deine Einheiten ohne Rerolls aufwerten.
  • Spiele Ahnendrache immer, wenn du es findest. Es belegt 2 Teamplätze und zählt als 2 Kluftbestie-Einheiten.
  • Geh auf 4-2 auf Stufe 8. Steht dein Team stabil, geh auf 9, um eine weitere 5-Kosten-Einheit zu suchen.

Stage 2. Bau Items aggressiv und spiel mit den Items von Dornenrücken auf eine volle Siegesserie.

Stage 3. Nutze die kostenlosen Kluftbestien-Shops nur, um Einheiten aufzuwerten, nicht zum Rerollen.

Stage 4. Geh in 4-2 auf Level 8.

Level 9. Sobald das Board stabil ist, geh auf 9 für eine weitere 5-Kosten-Einheit. Bist du nicht stabil, erzwing es nicht.

Jage keine 3-Sterne-Kluftbestien

3-Sterne-Kluftbestien sind im Allgemeinen eine Falle, mit Ausnahme von Frontline-Einheiten. Steck dein Gold lieber in Level.

Fazit

Diese Comp belohnt sauberes Tempo: frühe Items, sieben Kluftbestien in 3-5 und Dornenrücken mit dem Alpha-Mal an der richtigen Stelle. Wenn du jemanden suchst, der dein Leveln und deine Positionierung in echten Spielen anschaut, kann dir der Coach-Service von Overpowered helfen.

Quellen und Methodik

Die Empfehlungen beziehen sich auf Patch 18.5, 18.6, tips, positioning tip, Stage 2, Stage 3, Stage 4, item priority, final board, Brambleback, final board, Krug, final board, Elder Dragon, final board, early units, augments, Stage 1-2 und wurden mit unabhängigen Quellen abgeglichen. Angaben zu Einheiten, Eigenschaften und Gegenständen stammen aus den von CommunityDragon veröffentlichten Spieldateien (Patch 18.6). Daten geprüft am 6. November 2026.