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TFT 峡谷野怪阵容攻略:18.6版本绯红印记树怪玩法

了解18.6版本 TFT 峡谷野怪阵容的玩法:绯红印记树怪出装、站位、强化符文、升级节奏,以及何时拉8和拉9。

发布于 更新于 阅读约 3 分钟
本文内容

以绯红印记树怪为核心的 TFT 峡谷野怪阵容是一套讲究节奏的打法:前期尽早合成并装备道具,最迟在3-5凑齐七个峡谷野怪,目标是打出强力的8人口和9人口阵容。它按Fast 9的思路来玩,难度中等,完整的出装会分配给绯红印记树怪、远古石甲虫和远古巨龙。

在18.6版本中,一份主流社区强度榜把这套阵容列为A级,而且该榜单里完全没有S级阵容。请把它看作当下的一份快照,因为版本期间评级可能会变动。另外请注意,8人口节奏、瑟提/洛的建议以及备选出装所参考的部分攻略,仍然标注为18.5c版本。想看这套阵容在整体Meta中的位置,可以对照我们的TFT 第18赛季强度榜。

各阶段阵容

前期

阶段 2-1 → 2-7用低费的峡谷野怪单位铺满棋盘,尽早合成装备,保住血量。

人口 4/4
约里克1 费 · 1 星灵魂莲华主宰召唤师生命值 650攻击力 50护甲 35魔抗 35攻速 0.6射程 1法力值 50/110临终仪式被动:阵亡时,生成一个拥有— 最大生命值的【夜幽游灵】,并且它会立即进行嘲讽从而迫使敌人们对其进行攻击。主动:回复— 生命值并打击目标,造成— 物理伤害。
峡谷迅捷蟹2 费 · 1 星峡谷野怪主宰生命值 950攻击力 50护甲 45魔抗 45攻速 0.65射程 1法力值 40/100这种快乐你懂吗?被动:攻击被替换为一次舞蹈,对邻格的所有敌人造成— 物理伤害。主动:钻入地下,获得—伤害减免,持续—秒,并在此期间持续回复— 生命值。绿霸符:当友军跌下—生命值时,其回复—最大生命值。
暗影狼2 费 · 1 星峡谷野怪狂战士生命值 700攻击力 50护甲 40魔抗 40攻速 0.75射程 1法力值 0/40撕裂之爪跃向—格内生命值最低的敌人,造成— 物理伤害。接下来的—次攻击获得—攻击速度并造成— 额外物理伤害。灰霸符:获得【技能暴击】和—暴击几率,基于已损失生命值至多提升至—。装备: 鬼索的狂暴之刃, 夜之锋刃鬼索的狂暴之刃每秒获得7%可叠加的攻击速度。合成: 反曲之弓 + 无用大棒夜之锋刃在60%生命值时,短暂变为不可被选取状态、摆脱负面效果、并治疗20%已损失生命值。合成: 暴风大剑 + 锁子甲
苍蓝哨戒1 费 · 1 星峡谷野怪神谕生命值 500攻击力 35护甲 25魔抗 25攻速 0.8射程 4法力值 30/70蔚蓝激光开始每秒消耗—最大法力值,并对目标引导一道激光。引导期间,每秒对其造成— 魔法伤害,并使其魔法抗性降低—。青霸符:每引导—秒,就会获得—法力回复。

备战席

  • 远古石甲虫3 费 · 1 星峡谷野怪斗士生命值 1100攻击力 55护甲 40魔抗 40攻速 0.6射程 1法力值 80/135岩之摇滚被动:阵亡时,分裂成两个【小型石甲虫】,每个拥有— 生命值,并且它们会立即进行嘲讽从而迫使敌人们对其进行攻击。主动:获得— 最大生命值,然后滚向目标,从而造成— 伤害。蓝灰霸符:阵亡时,【石甲虫】和【小型石甲虫】为友军提供—最大生命值的护盾值。远古石甲虫
  • 卡蜜尔1 费 · 1 星魔女狂战士生命值 700攻击力 40护甲 40魔抗 40攻速 0.75射程 1法力值 0/25防御横扫切割目标,造成— 物理伤害,并获得持续—秒的—护盾值。卡蜜尔

拖动单位,或先点单位再点格子。羁绊会随之更新。

羁绊

  • 峡谷野怪(3)使用【阿尔法印记】为1个【峡谷野怪】提供独特的增益
    (5)每3场对战后,你的下一次商店会被【峡谷野怪】们占领。
    (7)战斗开始时及之后每5秒,【峡谷野怪】们成长并获得
    5% AD 5% AP 6% AS
    +5 Armor +5 MR +50 HP +1 Mana
    (10)自然之力!!!+2最大队伍规模
    峡谷野怪357103
  • 主宰你的队伍获得伤害减免。【主宰】们获得更多。
    (2) 4% 或20%
    (4) 6% 或30%
    (6) 8% 或42%
    主宰2462
  • 灵魂莲华在对战后,你的【自然仙灵】将得到强化。
    【灵魂莲华】弈子们获得物理加成、法术加成和10%最大生命值。
    (3)【自然仙灵】得到升级,12% AD AP
    (5)商店每次都会刷新出【自然仙灵】,30% AD AP
    (7)在购买1个【自然仙灵】后,获得4 金币,50% AD AP
    (9)每回合你可以购买2个【自然仙灵】,55% AD AP
    (11)自然之力!!!【自然仙灵】的力量满溢而出,100% AD AP
    灵魂莲华3579111
  • 神谕你的队伍获得法力回复,【神谕】获得更多。
    (2) 1 Mana | 3 Mana
    (3) 1 Mana | 4 Mana
    (4) 2 Mana | 6 Mana
    (5) 2 Mana | 8 Mana
    神谕23451
  • 狂战士【狂战士】们获得10%全能吸血。此外,【狂战士】们造成额外伤害,对低于50%生命值的单位们翻倍。
    (2) 12%额外伤害
    (4) 25%额外伤害
    (6) 40%额外伤害
    狂战士2461
  • 召唤师【召唤师】们会以不同的方式强化其召唤物。
    【约里克】:+30%生命值
    【阿兹尔】:+20%伤害
    【锋喙鸟】:+45%伤害
    【婕拉】:+4植物攻击次数
    (2)强化召唤物
    (3)每种效果加成提升50%
    召唤师231

下面的阵容是我们推荐的各阶段站位。你可以拖动棋子来测试自己的阵型:移动时羁绊会实时更新,备战席可以让你试用灵活摇摆的选择。

前期。 约里克、峡谷迅捷蟹和暗影狼都是不错的前期棋子。暗影狼可以在2阶段承载道具。像卡蜜尔这样的低费近战棋子也可以。

中期。 目标是在3-5凑齐七个生效的峡谷野怪。如果更早就有五个峡谷野怪,就先上场,同时开始收集远古石甲虫的复制。

后期。 8人口时,上场七个峡谷野怪,再加上瑟提或洛,取决于你给哪个坦克装备道具。一旦找到远古巨龙,就要立刻上场。最终阵容还包括塔里克。

首领标记与绯红印记树怪的站位

把首领标记交给绯红印记树怪。让他站在敌方阵型较弱的一侧,这样他能更快触发跳跃重置。实际操作中,战斗前先侦察,把他放在能直接开始击杀的位置,而不是撞上对方最强的前排。

装备:谁带什么

绯红印记树怪4 费峡谷野怪狂战士生命值 1100攻击力 120护甲 65魔抗 65攻速 0.55射程 1法力值 0/40猩红之怒被动:当目标阵亡时,跃至下个目标,从而造成— 物理伤害。主动:获得持续—秒的—物理加成。在此期间,无视— 护甲。红霸符:攻击—%灼烧敌人并治疗【绯红印记树怪】—最大生命值。

绯红印记树怪

输出

主要出装

  • 鬼索的狂暴之刃每秒获得7%可叠加的攻击速度。合成: 反曲之弓 + 无用大棒鬼索的狂暴之刃反曲之弓AS +10% 攻击速度无用大棒AP +10 法术加成
  • 夜之锋刃在60%生命值时,短暂变为不可被选取状态、摆脱负面效果、并治疗20%已损失生命值。合成: 暴风大剑 + 锁子甲夜之锋刃暴风大剑锁子甲Armor +20 护甲
  • 水银战斗开始时: 获得持续18秒的控制免疫效果。
    每秒获得3%可叠加的攻击速度。
    合成: 负极斗篷 + 拳套
    水银负极斗篷MR +20魔法抗性拳套+20%暴击几率

先做鬼索的狂暴之刃,再做夜之锋刃,第三件可以灵活选择。

备选

  • 鬼索的狂暴之刃每秒获得7%可叠加的攻击速度。合成: 反曲之弓 + 无用大棒夜之锋刃在60%生命值时,短暂变为不可被选取状态、摆脱负面效果、并治疗20%已损失生命值。合成: 暴风大剑 + 锁子甲正义之手获得2个效果: 15%物理加成和15%法术加成。12%全能吸血。
    生命值高于50%时,物理加成和法术加成翻倍。生命值低于50%时,全能吸血效果翻倍。
    合成: 女神之泪 + 拳套
  • 鬼索的狂暴之刃每秒获得7%可叠加的攻击速度。合成: 反曲之弓 + 无用大棒夜之锋刃在60%生命值时,短暂变为不可被选取状态、摆脱负面效果、并治疗20%已损失生命值。合成: 暴风大剑 + 锁子甲斯特拉克的挑战护手在60%生命值时,获得相当于携带者40%最大生命值的护盾值,在4秒内快速衰减。合成: 暴风大剑 + 巨人腰带
远古石甲虫3 费峡谷野怪斗士生命值 1100攻击力 55护甲 40魔抗 40攻速 0.6射程 1法力值 80/135岩之摇滚被动:阵亡时,分裂成两个【小型石甲虫】,每个拥有— 生命值,并且它们会立即进行嘲讽从而迫使敌人们对其进行攻击。主动:获得— 最大生命值,然后滚向目标,从而造成— 伤害。蓝灰霸符:阵亡时,【石甲虫】和【小型石甲虫】为友军提供—最大生命值的护盾值。

远古石甲虫

坦克

主要出装

  • 狂徒铠甲获得18%最大生命值。合成: 巨人腰带 + 巨人腰带狂徒铠甲巨人腰带HP +150生命值巨人腰带HP +150生命值
  • 振奋盔甲每秒回复2%已损失生命值。合成: 巨人腰带 + 女神之泪振奋盔甲巨人腰带HP +150生命值女神之泪+1法力回复
  • 石像鬼石板甲每有一个敌人正在以携带者为目标,携带者就会获得10护甲和10魔抗。合成: 锁子甲 + 负极斗篷石像鬼石板甲锁子甲Armor +20 护甲负极斗篷MR +20魔法抗性
远古巨龙5 费顶级掠食者峡谷野怪占 2 个人口生命值 1800攻击力 125护甲 75魔抗 75攻速 0.5射程 2法力值 20/60绝伦火热被动:普攻对目标邻格的敌人们造成—伤害。主动:变成免疫伤害状态并飞到空中。在返程时,对所有敌人造成—秒晕眩,获得—全能吸血,并对他们施加持续—秒的【引燃】。被【引燃】的敌人每秒受到—最大生命值的物理伤害。将该技能替换为【烈焰吐息】并立刻施放它。烈焰吐息:对贯穿目标的一条敌人最多的直线喷吐火焰,从而造成— 物理伤害,每经过1名敌人该伤害衰减—(最低至—)。对那些敌人施加持续—秒的【引燃】。远古巨龙霸符:对低于—生命值的敌人造成伤害时会将其处决。

远古巨龙

输出

主要出装

  • 无尽之刃获得【技能暴击】。合成: 暴风大剑 + 拳套无尽之刃暴风大剑拳套+20%暴击几率
  • 最后的轻语来自攻击和技能的伤害会对目标施加持续3秒的30%护甲击碎。这个效果不会叠加。
    护甲击碎:降低护甲值
    合成: 反曲之弓 + 拳套
    最后的轻语反曲之弓AS +10% 攻击速度拳套+20%暴击几率
  • 斯特拉克的挑战护手在60%生命值时,获得相当于携带者40%最大生命值的护盾值,在4秒内快速衰减。合成: 暴风大剑 + 巨人腰带斯特拉克的挑战护手暴风大剑巨人腰带HP +150生命值

可选纹章

  • 斗士纹章携带者获得【斗士】羁绊。
    每240最大生命值,造成1%额外伤害的魔法伤害。
    合成: 金锅锅 + 巨人腰带
    斗士纹章
  • 主宰纹章携带者获得【主宰】羁绊。
    在50%以上生命值时,获得30%攻击速度。
    主宰纹章

下表列出了每个核心的出装及合成配方。

绯红印记树怪。 优先做鬼索的狂暴之刃和夜之锋刃。第三件通常是水银,正义之手或斯特拉克的挑战护手也是不错的替换。

远古石甲虫。 他是装备道具的坦克,出狂徒铠甲、振奋盔甲和石像鬼石板甲。

远古巨龙。 他出无尽之刃、最后的轻语和斯特拉克的挑战护手。

目标是在3阶段完成绯红印记树怪的装备和坦克装备。

强化符文

最优先

  • 欧米茄之怪你现在可以选择第二个被【阿尔法印记】标记的【峡谷野怪】。【阿尔法印记】【峡谷野怪】获得8最大生命值和8%攻击速度。获得1个【峡谷迅捷蟹】、1个【绯红树怪】和1个【苍蓝哨戒】。欧米茄之怪你现在可以选择第二个被【阿尔法印记】标记的【峡谷野怪】。【阿尔法印记】【峡谷野怪】获得8最大生命值和8%攻击速度。获得1个【峡谷迅捷蟹】、1个【绯红树怪】和1个【苍蓝哨戒】。

同样不错

  • 纵深 II每有1名拥有相同羁绊的友军,这些弈子们就会获得2.5%物理加成、2.5%法术加成、—护甲和—魔法抗性。纵深 II每有1名拥有相同羁绊的友军,这些弈子们就会获得2.5%物理加成、2.5%法术加成、—护甲和—魔法抗性。
  • 纵深 III每有1名拥有相同羁绊的友军,这些弈子们就会获得4%物理加成、4%法术加成、—护甲和—魔法抗性。纵深 III每有1名拥有相同羁绊的友军,这些弈子们就会获得4%物理加成、4%法术加成、—护甲和—魔法抗性。

优先选择经济类强化符文,其次是装备类,最后是战斗类。这符合一套想要按时拉到8人口和9人口的阵容。留意欧米茄之怪强化符文,以及纵深 II 和 III 强化符文。

经济、升级与搜牌节奏

各阶段目标等级

  1. 3-26 级
  2. 4-28 级

站位

  • 远古石甲虫放在前排中央。它是主坦克,死亡时分裂会吸引攻击。
  • 绯红印记树怪放在侧翼、对手薄弱的一侧,这样每次击杀后能快速跳向下一个目标。
  • 拿到绯红印记树怪后,把阿尔法印记给它。
  • 如果使用塔里克,把他和远古石甲虫绑定。

经济

  • 第 2 阶段直接合成装备,不要囤散件:这套阵容前期要打连胜。
  • 达到 5 个峡谷野怪后,每 3 场战斗下一次商店会刷满这些单位。先用这些商店升星,再花钱刷新。

搜牌

  • 在 3-2 升到 6 级并使用 5 个峡谷野怪单位,让免费商店帮你升星,无需刷新。
  • 拿到远古巨龙就一定上场。它占 2 个人口,算作 2 个峡谷野怪。
  • 在 4-2 升到 8 级。阵容稳定后升到 9 级,再找一个 5 费单位。

2阶段。 积极合成道具,借助绯红印记树怪的装备,打满连胜。

3阶段。 免费的峡谷野怪商店只用来升级棋子,不要用来刷新。

4阶段。 在4-2升到8级。

9级。 阵容稳定后,升到9级以获得另一个5费棋子。如果阵容不稳,就不要强行升级。

不要追三星峡谷野怪

三星峡谷野怪通常是个陷阱,前排棋子是例外。把金币花在升级上。

总结

这套阵容奖励干净利落的节奏:前期出装、3-5凑齐七个峡谷野怪,以及让带着首领标记的绯红印记树怪站在合适的位置。如果你想让人帮你复盘实战中的升级和站位,可以试试Overpowered的教练服务。

来源与方法

推荐内容基于18.5, 18.6 版本, tips, positioning tip, Stage 2, Stage 3, Stage 4, item priority, final board, Brambleback, final board, Krug, final board, Elder Dragon, final board, early units, augments, Stage 1-2,并经多个独立来源交叉核对。 单位、羁绊和装备信息来自 CommunityDragon 发布的游戏文件(18.6 版本)。 数据核对日期:2026年11月6日。