如果你是为了搜"地狱火德莱文"才来到这里,那么 TFT 地狱火阵容有个前提要先说明:德莱文并不是地狱火英雄。在 Set 18 公布时,他唯一的羁绊是赏金猎人。只有给他装上地狱火纹章,他才会计入地狱火。有一篇纹章攻略推荐让艾希或德莱文来携带。
本攻略会讲解这个羁绊的效果、谁该携带纹章、出什么装备,以及如何升级和搜牌。想了解整体环境,可以看我们的 Set 18 阵容强度榜。
地狱火羁绊有什么效果
地狱火的羁绊节点为 2、3、5 和 7 个单位。它造成的伤害会灼烧并重伤敌人。灼烧每秒按目标最大生命值的百分比造成真实伤害,重伤则降低目标受到的治疗效果。
以下是 Riot 在赛前魔法森林(Enchanted Wilds)概览中列出的内容:
地狱火(2): 1% 灼烧。
地狱火(3): 战斗结束后,商店中一个没有地狱火英雄的栏位会被点燃,并刷出高一费的英雄。
地狱火(5): 点燃 2 个商店栏位,灼烧为 2%。
地狱火(7): 点燃 4 个商店栏位,灼烧为 3%。
5 和 7 的数值请当作上线初期的数值。Riot 提醒过,该概览中的所有数值都可能调整,而 18.5 版本的一份列表显示,5 个单位时的灼烧是 3% 而不是 2%。18.6 版本的实际数值尚未确认。
真正的亮点在商店。更高的节点会点燃更多栏位,刷出高一费的英雄,让你更早拿到昂贵而强力的单位。这就是地狱火能成为快速升级引擎的原因。
灼烧还能与其他灼烧来源叠加,所以你场上的任何额外灼烧都会加到地狱火的灼烧上。如果你没有专门的灼烧和重伤装备,地狱火就是 Riot 给出的同时获得两者的方案。Riot 把最终节点的灼烧形容为 TFT 历史上最强的灼烧之一。
哪些英雄是地狱火?
在下面的阵容中,阿卡丽、韦鲁斯、慎和阿木木是原生地狱火英雄。Riot 的赛前概览列出了六名地狱火英雄,而 18.5 版本的列表只显示五名。实际上线的阵容尚未确认,请以游戏内的羁绊面板为准。
阿木木本身就带有这个羁绊,所以把纹章给他是浪费。请把它装在没有地狱火的主C身上。
谁来携带地狱火纹章:艾希还是德莱文?
艾希版本只应在拿到地狱火纹章时才玩。如果纹章一直不出,就不要强行走这条路线。
这里有两套互相独立的出装。选其一,不要混用装备。
艾希版本(18.6 版本)。 这是一套硬走 4 费的速8路线。找到艾希后,把纹章和朔极之矛给她。纹章为她提供攻速,并让她的伤害附带地狱火的灼烧和重伤。这样,反治疗和百分比灼烧都落在你的后排主C身上。
德莱文版本(18.6 版本)。 这个版本中最强的地狱火阵容是以德莱文为主C的速9。只要德莱文是你的主力 AD 主C,他就是一个不错的纹章人选。
该怎么选?艾希出现而德莱文没出,或者你想走速8路线时,选艾希。德莱文是你的主力 AD 主C,并且你的目标是速9阵容时,选德莱文。
德莱文为什么好用(以及什么时候不行)
德莱文是一名 5 费英雄,他的攻击会打向射程内的随机敌人并施加流血。他的技能会向流血层数最多的敌人投出两把巨斧,消耗层数并立即造成剩余伤害。Riot 指出,这有助于收掉残血敌人并完成赏金。
赏金猎人要求你从三个赏金中选择一个。简单的奖励一般,困难的则丰厚得多。
在 18.1 版本的版本中期更新中,他的法力值从 0/120 改为 0/110,基础攻速从 0.8 提高到 0.85。Riot 表示攻速本来就是他最好的属性,并让玩家"grab those bows"(去拿那些弓)。我们在 18.1 版本详解中介绍过最初的版本改动。
阵容与站位
前期
阶段 2-1 → 2-7Open with a strong AD board around Yunara, or Varus and Akali. Slam generic AD and tank items and push a win-streak.
备战席
把单位拖到这里即可移出棋盘
拖动单位,或先点单位再点格子。羁绊会随之更新。
羁绊
- 地狱火【地狱火】的伤害会对敌人施加持续3秒的灼烧和重伤效果。【地狱火】的灼烧效果可以和其它灼烧效果叠加。
(2) 1%灼烧效果,33%重伤
效果
(3)在对战后,你的1个不包含【地狱火】弈子的商店栏位会被引燃,刷新出高一阶的弈子。
(5)引燃2个商店栏位,施加3%灼烧效果
(7)引燃4个商店栏位,施加4%灼烧效果地狱火23573 - 魔战士固有能力: 【魔战士】的技能将根据其物理加成和法术加成中较高的属性转换形态。
【魔战士】们获得法术加成或物理加成,取决于两种加成中哪一者更高。
(2) 25%或
(3) 35%或
(4) 50%或魔战士2341 - 灵魂莲华在对战后,你的【自然仙灵】将得到强化。
【灵魂莲华】弈子们获得物理加成、法术加成和10%最大生命值。
(3)【自然仙灵】得到升级,12% AD AP
(5)商店每次都会刷新出【自然仙灵】,30% AD AP
(7)在购买1个【自然仙灵】后,获得4 金币,50% AD AP
(9)每回合你可以购买2个【自然仙灵】,55% AD AP
(11)自然之力!!!【自然仙灵】的力量满溢而出,100% AD AP灵魂莲华3579111 - 护卫你的队伍获得12护甲和魔法抗性。【护卫】获得更多。
(2) 25
(4) 60
(6) 115护卫2461 - 裁决使(2)【裁决使】们获得【技能暴击】和15%暴击几率。
(3)此外,敌人会被施加流血效果,在3秒内持续受到25%额外真实伤害。
(4)流血效果造成的伤害提升35%。裁决使2341 - 迅捷射手你的队伍获得10%攻击速度。【迅捷射手】弈子们每次攻击还会获得额外攻击速度,至多叠加10层。
(2)每次攻击+—% AS
(3)每次攻击+—% AS
(4)每次攻击+—% AS
(5)每次攻击+—% AS迅捷射手23451 - 狂战士【狂战士】们获得10%全能吸血。此外,【狂战士】们造成额外伤害,对低于50%生命值的单位们翻倍。
(2) 12%额外伤害
(4) 25%额外伤害
(6) 40%额外伤害狂战士2461
中期
阶段 3-1 → 4-1Level up, add Juggernauts and Executioners, and hold your Inferno units. Playing 3 Inferno for shop high rolls is an option.
备战席
把单位拖到这里即可移出棋盘
拖动单位,或先点单位再点格子。羁绊会随之更新。
羁绊
- 地狱火【地狱火】的伤害会对敌人施加持续3秒的灼烧和重伤效果。【地狱火】的灼烧效果可以和其它灼烧效果叠加。
(2) 1%灼烧效果,33%重伤
效果
(3)在对战后,你的1个不包含【地狱火】弈子的商店栏位会被引燃,刷新出高一阶的弈子。
(5)引燃2个商店栏位,施加3%灼烧效果
(7)引燃4个商店栏位,施加4%灼烧效果地狱火23574 - 主宰你的队伍获得伤害减免。【主宰】们获得更多。
(2) 4% 或20%
(4) 6% 或30%
(6) 8% 或42%主宰2463 - 魔战士固有能力: 【魔战士】的技能将根据其物理加成和法术加成中较高的属性转换形态。
【魔战士】们获得法术加成或物理加成,取决于两种加成中哪一者更高。
(2) 25%或
(3) 35%或
(4) 50%或魔战士2341 - 灵魂莲华在对战后,你的【自然仙灵】将得到强化。
【灵魂莲华】弈子们获得物理加成、法术加成和10%最大生命值。
(3)【自然仙灵】得到升级,12% AD AP
(5)商店每次都会刷新出【自然仙灵】,30% AD AP
(7)在购买1个【自然仙灵】后,获得4 金币,50% AD AP
(9)每回合你可以购买2个【自然仙灵】,55% AD AP
(11)自然之力!!!【自然仙灵】的力量满溢而出,100% AD AP灵魂莲华3579111 - 护卫你的队伍获得12护甲和魔法抗性。【护卫】获得更多。
(2) 25
(4) 60
(6) 115护卫2461 - 裁决使(2)【裁决使】们获得【技能暴击】和15%暴击几率。
(3)此外,敌人会被施加流血效果,在3秒内持续受到25%额外真实伤害。
(4)流血效果造成的伤害提升35%。裁决使2341 - 迅捷射手你的队伍获得10%攻击速度。【迅捷射手】弈子们每次攻击还会获得额外攻击速度,至多叠加10层。
(2)每次攻击+—% AS
(3)每次攻击+—% AS
(4)每次攻击+—% AS
(5)每次攻击+—% AS迅捷射手23451 - 狂战士【狂战士】们获得10%全能吸血。此外,【狂战士】们造成额外伤害,对低于50%生命值的单位们翻倍。
(2) 12%额外伤害
(4) 25%额外伤害
(6) 40%额外伤害狂战士2461 - 野兽之灵在四种【兽灵赐福】中选择一项获取。
(2)
(4)野兽之灵241 - 峡谷野怪(3)使用【阿尔法印记】为1个【峡谷野怪】提供独特的增益
(5)每3场对战后,你的下一次商店会被【峡谷野怪】们占领。
(7)战斗开始时及之后每5秒,【峡谷野怪】们成长并获得
5% AD 5% AP 6% AS
+5 Armor +5 MR +50 HP +1 Mana
(10)自然之力!!!+2最大队伍规模峡谷野怪357101
后期
阶段 4-2 → 5-1Roll at level 8 for 5 Inferno, then give the Inferno Emblem to Ashe or Draven and finish with the 5-cost carries.
备战席
把单位拖到这里即可移出棋盘
拖动单位,或先点单位再点格子。羁绊会随之更新。
羁绊
- 地狱火【地狱火】的伤害会对敌人施加持续3秒的灼烧和重伤效果。【地狱火】的灼烧效果可以和其它灼烧效果叠加。
(2) 1%灼烧效果,33%重伤
效果
(3)在对战后,你的1个不包含【地狱火】弈子的商店栏位会被引燃,刷新出高一阶的弈子。
(5)引燃2个商店栏位,施加3%灼烧效果
(7)引燃4个商店栏位,施加4%灼烧效果地狱火23575 - 猎人【猎人】获得物理加成。如果1个【猎人】在3秒内没有切换过目标,其获得10%伤害增幅。
(2) 20% AD
(3) 30% AD
(4) 45% AD
(5) 60% AD猎人23453 - 护卫你的队伍获得12护甲和魔法抗性。【护卫】获得更多。
(2) 25
(4) 60
(6) 115护卫2462 - 花仙子你的队伍的伤害、治疗强度和护盾强度会吸引【皮克斯仙灵】。
每个【皮克斯仙灵】为【花仙子】弈子们提供物理加成和法术加成,在其生命值降至50%时,他们基于【皮克斯仙灵】数量治疗生命值。
(2) 4.5%和3%治疗强度。
(4) 7%和5%治疗强度。在吸引了7个【皮克斯仙灵】后,转而开始吸引可提供金币的【黄金皮克斯仙灵】。花仙子242 - 主宰你的队伍获得伤害减免。【主宰】们获得更多。
(2) 4% 或20%
(4) 6% 或30%
(6) 8% 或42%主宰2462 - 野兽之灵在四种【兽灵赐福】中选择一项获取。
(2)
(4)野兽之灵242 - 魔战士固有能力: 【魔战士】的技能将根据其物理加成和法术加成中较高的属性转换形态。
【魔战士】们获得法术加成或物理加成,取决于两种加成中哪一者更高。
(2) 25%或
(3) 35%或
(4) 50%或魔战士2341 - 灵魂莲华在对战后,你的【自然仙灵】将得到强化。
【灵魂莲华】弈子们获得物理加成、法术加成和10%最大生命值。
(3)【自然仙灵】得到升级,12% AD AP
(5)商店每次都会刷新出【自然仙灵】,30% AD AP
(7)在购买1个【自然仙灵】后,获得4 金币,50% AD AP
(9)每回合你可以购买2个【自然仙灵】,55% AD AP
(11)自然之力!!!【自然仙灵】的力量满溢而出,100% AD AP灵魂莲华3579111 - 迅捷射手你的队伍获得10%攻击速度。【迅捷射手】弈子们每次攻击还会获得额外攻击速度,至多叠加10层。
(2)每次攻击+—% AS
(3)每次攻击+—% AS
(4)每次攻击+—% AS
(5)每次攻击+—% AS迅捷射手23451 - 狂战士【狂战士】们获得10%全能吸血。此外,【狂战士】们造成额外伤害,对低于50%生命值的单位们翻倍。
(2) 12%额外伤害
(4) 25%额外伤害
(6) 40%额外伤害狂战士2461 - 约德尔人和朋友获得【毛茸茸大朋友】。将1个【约德尔人和朋友】放置在【毛茸茸大朋友】身上以选择其【骑乘者】。
(3) 【骑乘者】获得
15% HP 和15% AS
(5) 40% HP 35% AS ,【毛茸茸大朋友】50%的技能加成作用于你的【约德尔人…】弈子们
(7) 55% HP 55% AS ,【毛茸茸大朋友】100%的技能加成作用于你的【约德尔人…】弈子们。约德尔人和朋友3571
前期阵容围绕四个单位搭建:慎、阿卡丽、芸阿娜和韦鲁斯。慎、阿卡丽和韦鲁斯都是地狱火英雄,所以前期就能接近地狱火(3)。到了中期,你会在这个核心之外再加入阿木木、蔚和峡谷迅捷蟹,让地狱火的数量在升级过程中持续增长。
9 级时有两个版本。两者都保留原生地狱火英雄(阿木木、慎、阿卡丽和韦鲁斯),并配上蔚、莉莉娅和希维尔。其中一个版本加入艾希和崔丝塔娜,纹章装在艾希身上。另一个加入德莱文和艾希,纹章装在德莱文身上。四个原生地狱火英雄加上纹章携带者,就能达到 5 地狱火节点。在艾希版本中,崔丝塔娜是艾希出现之前可以先上的单位。一旦找到艾希,她就成为纹章携带者。
德莱文的攻击会打向射程内的随机敌人,也就是说你无法控制他打谁。作为通用建议,请让你的后排主C站在前排身后受到保护。
如果你想打更稳的阵容,可以多放前排,比如用 4 主宰来代替 7 地狱火或猎人。
装备与纹章
德莱文
输出
主要出装
- 鬼索的狂暴之刃每秒获得7%可叠加的攻击速度。合成: 反曲之弓 + 无用大棒鬼索的狂暴之刃反曲之弓AS +10% 攻击速度无用大棒AP +10 法术加成
- 海妖之怒攻击提供3.5%可叠加的物理加成,至多至15次攻击。在15次攻击后,获得15%攻击速度。合成: 反曲之弓 + 负极斗篷海妖之怒反曲之弓AS +10% 攻击速度负极斗篷MR +20魔法抗性
- 地狱火纹章合成: 金铲铲 + 反曲之弓地狱火纹章金铲铲提供一个【金铲铲冠冕】。反曲之弓AS +10% 攻击速度
备选
艾希
输出
主要出装
- 地狱火纹章合成: 金铲铲 + 反曲之弓地狱火纹章金铲铲提供一个【金铲铲冠冕】。反曲之弓AS +10% 攻击速度
- 朔极之矛每次普攻提供5额外法力值。合成: 女神之泪 + 暴风大剑朔极之矛女神之泪+1法力回复暴风大剑
备选
茂凯
坦克
主要出装
- 石像鬼石板甲每有一个敌人正在以携带者为目标,携带者就会获得10护甲和10魔抗。合成: 锁子甲 + 负极斗篷石像鬼石板甲锁子甲Armor +20 护甲负极斗篷MR +20魔法抗性
- 振奋盔甲每秒回复2%已损失生命值。合成: 巨人腰带 + 女神之泪振奋盔甲巨人腰带HP +150生命值女神之泪+1法力回复
- 狂徒铠甲获得18%最大生命值。合成: 巨人腰带 + 巨人腰带狂徒铠甲巨人腰带HP +150生命值巨人腰带HP +150生命值
以下是每套出装的思路。
德莱文: 地狱火纹章,再加鬼索的狂暴之刃作为攻速选择。后半句是我们的分析:攻速是他最好的属性,所以很合适。请把它当作起点,而不是固定出装。
德莱文(永恒之森变体): 死亡之刃、鬼索的狂暴之刃和海妖之怒。这是永恒之森阵容的出装,不是上面的纹章出装。
艾希: 地狱火纹章和朔极之矛。
茂凯(永恒之森变体): 石像鬼石板甲、振奋盔甲和狂徒铠甲。他是高生命值的坦克,承受的伤害越多,造成的伤害越高。
灼烧按最大生命值百分比造成真实伤害,这正是消耗坦克的关键,所以在地狱火之外,额外的灼烧来源总是受欢迎的。
希维尔和阿木木按你手里的散件,给他们合成什么成装都行。
强化符文
同样不错
- 烧起来你的1费和2费【地狱火】弈子们获得0.2物理加成和法术加成。这些弈子中,在上场对战中造成最高伤害的那个弈子将会获得双倍此加成。获得1个【韦鲁斯】和1个【阿卡丽】。烧起来你的1费和2费【地狱火】弈子们获得0.2物理加成和法术加成。这些弈子中,在上场对战中造成最高伤害的那个弈子将会获得双倍此加成。获得1个【韦鲁斯】和1个【阿卡丽】。
这套阵容的强化符文选择尚未确认,所以我们在这里无法给出有依据的具体推荐。
经济、升级与搜牌
各阶段目标等级
- 3-26 级
- 3-57 级
- 4-18 级
- 5-19 级
站位
- Keep Draven and Ashe in the back line, protected by Juggernauts and tanks in the front.
- Draven's axes hit the enemy with the most bleeds, so keep him alive to finish enemies off.
经济
- Build the econ and the AD opener together, and slam generic AD and tank items to hold a win-streak.
- Hold your Inferno units through Stage 3 instead of selling them for a different line.
搜牌
- Level to 8 in Stage 4 and roll for 5 Inferno plus Sivir, Vi, Lillia and Hunter.
- Play Tristana until you find Ashe, then give her the Inferno Emblem and Spear of Shojin.
以下是每个阶段该做的事。
2 阶段。 以强力 AD 阵容开局,最好围绕芸阿娜,并强行合成通用 AD 装和坦克装来拿连胜。你也可以围绕 2 星韦鲁斯或阿卡丽,配上 AD 装备。
3 阶段。 升级并加入更多主宰和裁决使,同时一路保留地狱火单位。为了商店的高额收益而玩 3 地狱火也是一个选择,因为地狱火 3 是点燃商店的起点。
4 阶段。 在 8 级搜牌,凑出 5 地狱火,搭配希维尔、蔚、莉莉娅和一名猎人。德莱文版本的最终目标是速9阵容。如果你在德莱文阵容上走永恒之森,Riot 把它称为带有站位谜题的召唤物羁绊。18.6 版本把永恒之森(9)的生命值加成从 25% 削减到 10%,所以不要围绕最高节点来搭配。
18.6 版本的版本中期更新只有修复漏洞和客户端改进。这是一条 Set 18 的路线,所以当 Set 19 随 19.1 版本到来时,它就会过期。版本说明没有给出日期。
最后的建议
没有纹章,就别玩艾希阵容。没有纹章时不要强行走这条线。
升级时保留你的地狱火单位。达到 5 之后,被点燃的商店才会带来回报。
你场上的额外灼烧会与地狱火的灼烧叠加,有就拿。
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来源与方法
推荐内容基于18.1, 18.5, 18.6 版本, 中路, August 31st, Elderwood, Inferno Fast 9 (situational X tier), Stage 2, Stage 3, Stage 4, Fast 9, live ranked data (rank not stated), high-elo games, live data through 2026-11-08 (rank not stated),并经多个独立来源交叉核对。 单位、羁绊和装备信息来自 CommunityDragon 发布的游戏文件(18.6 版本)。 数据核对日期:2026年11月10日。

